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Tournoi des Astres Vénérables : le guide complet par Eberos

 
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MessagePosté le: 20.03.14 22:50    Sujet du message: Tournoi des Astres Vénérables : le guide complet par Eberos Répondre en citant

Conçu comme l’une des nouveautés les plus inattendues de Mists of Pandaria, le Tournoi des Astres Vénérables est une compétition pour les dresseurs de mascottes les plus aguerris. D’une incroyable difficulté, les combats vous opposeront contre des adversaires d’exception comme Irion ou encore Chen Brune d’Orage. Après avoir triomphé de la première phase, vous devrez vaincre les enfants des Astres Vénérables eux-mêmes. Difficile et demandant au moins quinze mascottes de niveau 25, ce tournoi sera exigeant avec votre niveau de dompteur. Vous devrez constituer des équipes répondant aux exigences élevées de la compétition pour éviter de vous retrouver sans aucune mascotte en état de combattre.

Découvrez notre dossier complet dans la suite de cette news.



Sommaire

•Partie 1 : Débuter le tournoi
•Partie 2 : Vaincre les dresseurs
•Envie de vous améliorer ? N’hésitez pas à consulter notre guide des combats de mascottes.

Partie 1 : Présentation du tournoi des Astres Vénérables

Le Tournoi des Astres Vénérables est introduit dans le Patch 5.4 comme un scénario solo que vous pouvez réaliser chaque semaine sur l’île du Temps figé. Il convient de préciser que la difficulté de cette compétition est très importante. Seuls les meilleurs dompteurs pourront en voir le bout et obtenir de fabuleuses récompenses.




Où commencer le tournoi ?


Le Tournoi des Astres Vénérables prend place sur l’île du Temps figé. Vous pouvez prendre la quête hebdomadaire Le Tournoi des Astres Vénérables auprès du Maître Li. Pour participer, vous devez avoir entraîné 15 mascottes de niveau 25. Cela peut paraître un obstacle pour l’accès à cette fonctionnalité mais vous allez vite vous rendre compte que ne pas avoir autant de mascottes de haut niveau peut être un frein à votre avancée dans le tournoi. Notez que vous ne pouvez pas acheter des mascottes de niveau 25 pour augmenter artificiellement ce chiffre.
Vous pouvez commencer la quête dès que vous le souhaitez et vous entrez alors dans une zone instanciée où vous devrez vaincre l’ensemble des mascottes sans soigner ni ranimer un seul membre de votre équipe. C’est une des conditions les plus difficiles du Tournoi et vous verrez ainsi que vos mascottes doivent impérativement être utilisées avec discernement et stratégie.

Deux phases constituent le tournoi.
•D’une part, trois dresseurs qui ont des mascottes légendaires. Ces dresseurs sont similaires aux dompteurs traditionnels. Leurs mascottes ne possèdent donc pas d’amélioration limitant les dégâts reçus.
•D’autre part, les quatre petits des Astres Vénérables eux-mêmes. Ces mascottes possèdent l’amélioration Élite.

Gestion de la difficulté et composition de vos équipes

Au niveau de la difficulté, le Tournoi est réellement au dessus de tous les dresseurs que vous avez affrontés auparavant. Chaque attaque ratée ou esquivée peut être fatale pour l’issue du combat. Une fois un dresseur vaincu, celui-ci est validé jusqu’à votre sortie du scénario solo. Vous pouvez donc essayer de vaincre les autres en toute quiétude tant que vous avez des mascottes pour vous battre. Vous pouvez relancer un combat si vous semblez avoir déjà perdu la main sur l’issue du combat. Les dresseurs que vous affronterez sont des visages bien connus rencontrés en Pandarie ou en Azeroth de manière générale.
Pour attaquer ce défi en toute quiétude, vous devez observer chaque équipe et essayer de constituer des équipes rivales qui les vaincront sans mal. Chaque dompteur étant différent, nous ne vous conseillons pas quelles mascottes utiliser mais plutôt quelles techniques générales privilégier. Vous pouvez opérer des substitutions de mascottes pour remplacer celles qui se sont vaillamment battues lors des intermèdes après chaque combat. Une fois que vous en sortez victorieux, vous obtenez une Pièce des Astres vénérables avec un bonus de deux lors de votre première victoire grâce à la quête Le mauvais temps arrive. Vous l’aurez compris, vous pourrez acheter votre première mascotte dès votre première victoire.


Récompenses du tournoi

Le Maître Li vend deux catégories de récompenses. D’une part, quatre mascottes à l’apparence des Astres Vénérables. D’autre part, des objets très intéressants qui vous permettront de prendre soin de vos mascottes à l’instar des bandages. Notez qu’il s’agit d’un des seuls moyens de s’en procurer grâce à un élément pécuniaire en jeu sans être soumis à l’aléatoire des différents sacs de récompenses de quêtes. Notez qu’en l’état actuel des choses, il est impossible de mettre en cage une mascotte achetée au Tournoi des Astres Vénérables.


Mascotte ou récompense

Prix


Yu’la, dragonnet de Yu’lon 3 Pièce des Astres vénérables
Chi’Chi, Gruon de Chi-Ji 3 Pièce des Astres vénérables
Zuo, bufflon de Niuzao 3 Pièce des Astres vénérables
Xu-Fu, petit de Xuen 3 Pièce des Astres vénérables
Pierre de combat sans défaut 3 Pièce des Astres vénérables
25 Bandage de mascottes de combat 1 Pièce des Astres vénérables
Friandises pour familier 1 Pièce des Astres vénérables


Partie 2 : Vaincre les dompteurs du Tournoi

Chaque dresseur de la première phase que vous affrontez au tournoi est particulièrement difficile à vaincre. Notez que, chaque semaine, ceux-ci changeront et vous pourrez ainsi profiter d’une nouvelle expérience sans tomber dans la routine des mêmes combats. Une fois la première phase passée, les mascottes de la seconde restent identiques toutes les semaines


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MessagePosté le: 20.03.14 22:50    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: 20.03.14 22:51    Sujet du message: Tournoi des Astres Vénérables : le guide complet par Eberos Répondre en citant

Dresseur n°1 : Taran Zhu

Taran Zhu vous attend dès que vous entrez dans la zone. Maître incontesté des Pandashan, Zhu est quelque peu embêté pour ses disciples qui ont été transformés en petites créatures qui ressemblent davantage à des peluches qu’à des guerriers de Pandarie. Ses trois mascottes sont identiques et similaires physiquement à la mascotte de la Boutique Blizzard mais elles s’en distinguent par les attaques novatrices dont elles disposent. Il faudra vous méfier notamment de Répliquer qui peut faire de lourds dégâts à votre équipe qui sera constitué notamment de monstres morts-vivants et donc sensibles à cette terrible attaque.

Taran Zhu ne vous fera aucun cadeau.

Mascottes de Taran Zhu


Mascotte

Niveau

Type

Type conseillé


Yen 25 élite


Bolo 25 élite


Li 25 élite



Notez que si vous décidez d’exploiter la faiblesse des mascottes du chef des Pandashan, vous devriez posséder une mascotte qui maîtrise ses attaques sans pour autant être de ce type. En effet, dans le cas contraire, Yen vous réservera une bien mauvaise surprise en pulvérisant votre mascotte.



Irion
Irion

Dresseur n°2 : Irion

Irion semble beaucoup trop enthousiaste de livrer une telle bataille contre vous. Il a de que vous inquiéter puisqu’il possède des mascottes très puissantes qui sont pour la plupart de type draconique excepté l’une d’entre-elles qui ressemble à Frigy, la mascotte du coffret collector de la deuxième extension. Pour le vaincre, vous devez essayer impérativement de les vaincre rapidement sans quoi les attaques à retardement de ses dragonnets vous auront au fur et à mesure. De plus, il faut noter que l’une de ses créatures peut se soigner grâce à Bénédiction antique, une attaque classique des mascottes de ce type.

Irion fait un aussi bon dresseur de mascottes que n’importe quel autre dresseur légendaire.

Mascottes d’Irion


Mascotte

Niveau

Type

Type conseillé


Alex 25 élite


Cindy 25 élite


Dah’da 25 élite



La dernière mascotte d’Irion s’appelle Dah’da. Vu qu’il s’agit d’un dragonnet du Vol Noir, il s’agit certainement du surnom de daddy, Papa en anglais. Irion étant lui-même, le Prince de ce vol. Ainsi, à l’instar de cette référence, Alex fait écho à Alexstrasza la Lieuse-de-Vie et Cindy à Sindragosa première consort de Malygos transformée en wyrm de givre.



Chen Brune d'orage
Chen Brune d'orage

Dresseur n°3 : Chen Brune d’orage

Chen Brune d’Orage est lui aussi très motivé pour combattre contre vous. Il possède une équipe aux types très divers. L’une de ses mascottes est proche de l’un des nouveaux modèles introduits par le Patch 5.4, un élémentaire de bière ocre. Sublime mascotte, elle est également très dangereuse du fait de son Lancer de tonneau similaire à celui de Bananas. Chen est un dresseur puissant qui devrait vous demander une certaine stratégie pour éviter de vous faire anéantir par l’une de ses deux mascottes de départ.

Chen Brune d’orage est un défi pour tous les dresseurs d’Azeroth. Arriverez-vous à le vaincre ?

Mascottes de Chen


Mascotte

Niveau

Type

Type conseillé


Maltie 25 élite


Tonsa 25 élite


Cri-cri 25 élite


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MessagePosté le: 20.03.14 22:51    Sujet du message: Tournoi des Astres Vénérables : le guide complet par Eberos Répondre en citant

Dresseur n°1 : Maîtresse de l’ombre Kiryn

La Maîtresse de l’ombre Kiryn sera votre premier adversaire dans cette combinaison de dresseurs. Connue des personnages de la Horde pour donner de nombreuses quêtes en Pandarie, elle est également une dompteuse de mascottes redoutable. Son équipe se démarque surtout pour la référence à Game of Thrones, une série à évènement que bon nombre de joueurs de World of Warcraft affectionnent, série où le taux de mortalité est assez important. Pour les mascottes de la Maîtresse des ombres, vous devrez être attentif aux dégâts périodiques de Construire une tourelle.

Ainsi, ses mascottes sont un clin d’œil général à cette série.

Mascottes de la Maîtresse de l’ombre Kiryn


Mascotte

Niveau

Type

Type conseillé


Été 25 élite


Nairn 25 élite


Stormoen 25 élite





Sage Mari
Sage Mari

Dresseur n°2 : Sage Mari

Le Sage Mari est un donneur de quêtes de l’Alliance. Eauracle reconnu, il maîtrise l’art des mascottes qui utilisent des techniques aquatiques. Il ne s’agit pas d’un dresseur facile à combattre pour au moins deux raisons. D’une part, ses mascottes maîtrisent des attaques diverses dont une qui permet de soigner la vie de sa mascotte magique. D’autre part, une de ses mascottes est magique, ce qui vous demandera de parfaitement maîtriser les types d’attaques que vous utilisez.

Mari n’a rien à envier aux dresseurs qui l’affrontent. Prenez garde !

Mascottes du Sage Mari


Mascotte

Niveau

Type

Type conseillé


Carpe Diem 25 élite


Rivière 25 élite


Spirus 25 élite





Bling-o-tron 4000
Bling-o-tron 4000

Dresseur n°3 : Bling-o-tron 4000

Bling-o-tron 4000 a très certainement activé par son Bling-o-tron 4000 que quelqu’un a laissé par inadvertance trop proche du Tournoi. Qui aurait cru qu’un robot aussi sophistiqué pouvait posséder des mascottes aussi puissantes ? Les amis de cette entité mécanique sont très divers et votre équipe devra donc être polyvalente. La technique Make it rain de son cochon doré est particulièrement gênante lorsqu’elle intervient tôt dans le déroulement de l’affrontement.

Ne vous fiez pas à son air festif, Bling-o-tron est un adversaire très puissant.

Mascottes de Bling-o-tron 4000


Mascotte

Niveau

Type

Type conseillé


P’tit B 25 élite


Au 25 élite


Magot 25 élite


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MessagePosté le: 20.03.14 22:52    Sujet du message: Tournoi des Astres Vénérables : le guide complet par Eberos Répondre en citant

Xu-fu, chaton de Xuen

Magnifique boule de poil évanescente, Xu-fu est un chaton qui ressemble en tout point à son père. Sa technique Éclat lunaire pourrait bien arriver à bout de puissantes mascottes de votre équipe en raison des statistiques assez étonnantes de ce petit chaton. Notez qu’en raison de l’affaiblissement de vos dégâts, vous devrez user de deux fois plus de force pour venir à bout de Xu-fu.

Efforcez-vous d’enlever un maximum de points de vie rapidement à Xu-fu pour éviter la répétition de ses attaques de type bête, particulièrement redoutables.


Nom

Type

Type à privilégier

Points de vie


Xu-fu

1 840



Zao
Zao

Zao, bufflon de Niuzao

Magnifique et diaphane, le bufflon de Niuzao n’est pas en reste. Il possède une technique que vous allez pouvoir apprécier, Souhait qui régénère de moitié ses points de vie. En bonne mascotte de catégorie bête, il maîtrise une attaque puissante, Piétiner. Le vaincre repose sur une bonne adéquation des mascottes que vous choisissez et notamment leur type, l’attaque dernièrement citée étant très peu efficace face aux mascottes aériennes.

Le soin que peut se prodiguer Zao peut être renouvelé si le combat s’éternise.


Nom

Type

Type à privilégier

Points de vie


Zao

2 153



Chi-chi
Chi-chi

Chi-chi, Gruon de Chi-Ji

D’un teint écarlate parfaitement éclatant, Chi-chi est une mascotte qui utilise une technique déroutante lorsque vous vous apprêtez à lancer une attaque puissante : Éthérien qui lui permet d’éviter toute attaque pendant le tour. Dès lors que ce sortilège est enclenché, n’hésitez pas à utiliser une technique défensive pour ne pas gaspiller votre passage. Là-encore, Tranquillité permet à cette mascotte de récupérer ses points de vie.

Vous devez éliminer rapidement Chi-chi pour éviter de vous laisser déborder


Nom

Type

Type à privilégier

Points de vie


Chi-chi

1 840



Yu-la
Yu-la

Yu’la, dragonnet de Yu’lon

Le teint émeraude de Yu-la ne doit pas vous faire perdre de vue la puissance de cette mascotte. La technique Échange de vie peut se révéler redoutable si vous en êtes à votre dernière mascotte. Souffle permet à Yu-la de pouvoir infliger de lourds dégâts. Cependant, vous devriez pouvoir vous en sortir grâce à des techniques défensives et à des dégâts humanoïdes.

Yu-la est l’ultime mascotte sur votre chemin de maître du Tournoi !


Nom

Type

Type à privilégier

Points de vie


Yu-la

1 840


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MessagePosté le: 24.04.16 17:03    Sujet du message: Tournoi des Astres Vénérables : le guide complet par Eberos Répondre en citant

http://www.arky.fr/2014/07/19/guide-mascottes-tournoi-des-astres-venerables…

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