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Armes légendaires de MoP : le guide complet

 
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ericnouveau
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MessagePosté le: 16.01.13 08:09    Sujet du message: Armes légendaires de MoP : le guide complet Répondre en citant

Acquérir un objet légendaire n’est pas à la portée de tous. Cela nécessite soit beaucoup de temps, soit beaucoup de chance. Mists of Pandaria a introduit une suite de quêtes centrée sur Irion, le dernier des dragons noirs. La particularité de cette suite de quête légendaire réside dans son extension à plusieurs patchs. Ainsi, votre arme légendaire évoluera au fil des mises à jour de Mists of Pandaria.
Rencontrez Irion, prouvez-lui votre valeur et aidez-le à atteindre ses objectifs, et vous serez récompensé par des objets à la puissance défiant l’imagination… Pour à la fin, obtenir le pouvoir de transformer n’importe quelle arme touchée par les sha en une arme légendaire.

Partie 1 : L’épreuve du prince noir (Patch 5.0)
Lors de la première suite de quêtes légendaire, vous allez devoir vaincre le Sha de la Peur et récupérer une gemme légendaire. Cette dernière s’incrustera sur une des 9 armes touchées par les sha.


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MessagePosté le: 16.01.13 08:09    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: 16.01.13 08:09    Sujet du message: Armes légendaires de MoP : le guide complet Répondre en citant

Naissance d’une légende
Avant toute chose, vous devez avoir atteint le niveau 90.
La quête légendaire ne nécessite pas d’avoir accompli une autre suite dans le passé ; toutefois les Voleurs qui ont accompli la suite de quêtes visant à obtenir les dagues légendaires lors du dernier patch de Cataclysm (4.3), auront droit à une version de la quête un peu différente au niveau du texte.
Plusieurs personnages ont été contactés par Irion pour vous donner la quête. Le plus simple est de vous rendre dans la capitale de la Pandarie correspondant à votre faction, le Sanctuaire des Sept-Étoiles ou le Sanctuaire des Deux-Lunes.
Chechez le Maître brasseur Tsu ou Kurong Bille de Fût, près des aubergistes respectifs. Il vous remet la quête En terre étrangère ainsi qu’une Note mystérieuse.
Retrouvez ensuite Irion à l’escalier Dérobé, dans la Taverne. Visiblement content que vous l’ayez rencontré, il vous paye un verre. Puis s’ensuit une discussion concernant ce que l’avenir réserve en Azeroth…
  • Par la suite, chacune des quêtes liées à la quête légendaire auront un point d’exclamation orange en lieu et place du classique point d’exclamation jaune.


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MessagePosté le: 16.01.13 08:10    Sujet du message: Armes légendaires de MoP : le guide complet Répondre en citant

L’épreuve du prince noir
Il s’agit de l’une des deux quêtes que le prince noir vous donne pour prouver votre valeur.
Votre objectif ici est de tuer mogus ou mantides de niveau 90 dans le val de l’Éternel Printemps, les Steppes de Tanglong ou les Terres de l’Angoisse.
Voici le nombre de points de réputation que vous gagnerez, pour un personnage non-humain et ne bénéficiant pas des bonus aux points de réputation tels que M. Popularité :
  • Monstres classiques : 10-12 points de réputation
  • Monstres élites : 15-30 points de réputation
  • Monstres faibles : 1-3 points de réputation
  • Monstres rares élites : 40-45 points de réputation
  • Personnages non-joueurs de la faction opposée situés dans les étendues de Krasarang : 20 points de réputation
  • Personnages non-joueurs rares élites de la faction opposée situés dans les étendues de Krasarang : 400 points de réputation
  • Si vous jouez un Voleur et que vous avez accompli Parricide, vous n’avez pas à accomplir cette quête.
  • Profitez des quêtes journalières des Klaxxi ou du Lotus doré pour tuer les monstres requis et ainsi gagner quelques points de réputation.
  • Pour avoir accès aux personnages non-joueurs de la faction opposée situés dans les étendues de Krasarang, il faut accomplir la quête Le territoire du Lion ou Halte de la Domination. La suite débute dans n’importe laquelle de vos capitales.


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MessagePosté le: 16.01.13 08:11    Sujet du message: Armes légendaires de MoP : le guide complet Répondre en citant

La force de ses ennemis
Il s’agit de l’une des deux quêtes que le prince noir vous donne pour prouver votre valeur.
Votre objectif ici est de vous introduire dans les Caveaux Mogu’shan, le Cœur de la Peur et la Terrasse Printanière. À chaque boss vaincu, vous avez une légère chance de recevoir un Cachet de puissance ou un Cachet de sagesse.
Si un cachet tombe, chaque joueur possédant la quête le récupérera :
  • Les Cachets s’obtiennent aussi bien en mode Normal qu’en mode Héroïque. Il est également possible d’en obtenir à travers l’Outil Raids.


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MessagePosté le: 16.01.13 08:12    Sujet du message: Armes légendaires de MoP : le guide complet Répondre en citant

La peur incarnée
Irion vous demande de vous attaquer une nouvelle fois à la Terrasse Printanière. Vous devez défaire le Sha de la peur, et récupérer sur son corps la Chimère de peur.
Le Sha de la peur est un ennemi redoutable puisqu’il est le boss final de l’ultime donjon du premier palier de raid de Mists of Pandaria. Cependant, avec un groupe bien constitué vous devriez pouvoir le défaire afin d’obtenir son esprit, la Chimère de la peur. Une fois l’objet en votre possession, retournez voir Irion pour qu’il vous accorde enfin la récompense que vous méritez.
Il vous donnera la quête Le souffle du prince noir. Suivez-le, puis récupérez la gemme légendaire tant voulue :
Récupérer l’arme
Ce genre de gemmes ne peuvent s’insérer que dans une arme touchée par les Sha, obtenue sur un des différents boss de raid du Cœur de la Peur et de la Terrasse Printanière.
ArmeBossRaid
Griffes de Shek’zeerGrande impératrice Shek’zeerCœur de la Peur
Kri’tak, sceptre impérial de l’essaimGrande impératrice Shek’zeerCœur de la Peur
Gao-Rei, bâton du protecteur légendaireTsulongTerrasse Printanière
Loshan, la terreur incarnéeTsulongTerrasse Printanière
Sépare-espritLei ShiTerrasse Printanière
Taoren, le brûle-âmeLei ShiTerrasse Printanière
Jin’ya, orbe de l’eauracleLei ShiTerrasse Printanière
Kilrak, mâchoires de terreurSha de la peurTerrasse Printanière
Shin’ka, l’exécution de l’empireSha de la peurTerrasse Printanière


Shin’ka, l’exécution de l’empire


  • De la même façon que pour les Cachets, la Chimère de peur peut s’obtenir avec l’Outil Raids. Si vous possédez la quête dans votre journal, vous obtiendrez l’objet à coup sûr.
  • Si jamais vous supprimez l’une des gemmes de votre inventaire, Irion pourra vous en refabriquer une pour le prix modique de 10 000 pièces d’or.
  • Pour chaque arme touchée par les sha, il existe une version Normale, Héroïque et Outil Raids. Dans chaque version il est possible d’y insérer la gemme légendaire.


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MessagePosté le: 16.01.13 08:12    Sujet du message: Armes légendaires de MoP : le guide complet Répondre en citant

Partie 2 : La guerre d’Irion (Patch 5.1)
Lors de la deuxième suite de quêtes, vous allez devoir prouver la supériorité de votre faction. Vous obtiendrez en récompense une chasse prismatique qui s’incrustera une des 9 armes touchées par les sha.


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MessagePosté le: 16.01.13 08:13    Sujet du message: Armes légendaires de MoP : le guide complet Répondre en citant

L’ambition du prince
Afin d’accéder à ces quêtes, vous devez avoir fini la partie précédente.
Retrouvez Irion à la Taverne et parlez avec lui de votre chef, Varian ou Garrosh selon la faction.
Après ça, il vous donne la quête L’ambition du prince. Elle nécessite de tuer des soldats ennemis dans les étendues sauvages de Krasarang jusqu’à être Révéré avec le prince noir.
Pour avoir accès aux personnages non-joueurs de la faction opposée situés dans les étendues de Krasarang, il faut accomplir la quête Le territoire du Lion ou Halte de la Domination. La suite débute dans n’importe laquelle de vos capitales.
Voici le nombre de points de réputation que vous gagnerez, pour un personnage non-humain et ne bénéficiant pas des bonus aux points de réputation tels que M. Popularité :
  • Personnages non-joueurs de la faction opposée situés dans les étendues de Krasarang : 20 points de réputation
  • Personnages non-joueurs rares élites de la faction opposée situés dans les étendues de Krasarang : 400 points de réputation
  • Ne vous pressez pas. L’autre quête donnée par Irion en même temps que celle-ci nécessite un minimum de 6 semaines pour être réalisée. Prenez donc votre temps.


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MessagePosté le: 16.01.13 08:14    Sujet du message: Armes légendaires de MoP : le guide complet Répondre en citant

Test de vaillance
Cette quête, donnée en même temps que la précédente, n’est pas la plus compliquée, mais la plus longue à réaliser.
Irion vous demande de récolter pas moins de 6000 points de vaillance.
Vous le savez, il n’est possible d’obtenir qu’un maximum de 1000 points de vaillance par semaine. Il faut donc un minimum de 6 semaines pour accomplir cette quête. Il y a plusieurs moyens d’obtenir des points de vaillance :
  • Accomplir différentes quêtes journalières en Pandarie.
  • Vaincre des boss de raids.
  • Terminer donjons héroïques et scénarios aléatoires en groupe.

Retournez voir Irion une fois la tâche accomplie pour connaître la suite.
Le rugissement du lion ou Gloire à la Horde
Cette fois, le dragon noir vous demande une tâche plus aisée : gagner un combat au temple de Kotmogu et gagner un combat aux mines d’Éclargent.
Il vous suffit de vous inscrire dans ces champs de bataille et de remporter la victoire une fois dans chacun d’entre eux. Bonne chance !
Changement de commandement
Pour finir, Irion vous demande de tuer un puissant ennemi de la faction opposée.
  • Ces adversaires détiennent plus de 115 millions de points de vie. Amenez un groupe de raid avec vous.


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MessagePosté le: 16.01.13 08:15    Sujet du message: Armes légendaires de MoP : le guide complet Répondre en citant

L’appel du chef de meute ou L’âme de la Horde
Retournez voir Irion, à la Taverne. Pendant que vous vous battiez contre la faction opposée, lui a récolté quelques informations sur le dirigeant de votre faction, et vous communique ce qu’il a appris…
Le discours terminé, il vous remet enfin votre récompense : l’Œil du prince noir.
Cette châsse prismatique se stocke sur une arme touchée par les Sha, obtenue sur un des différents boss de raid du Cœur de la Peur et de la Terrasse Printanière.
ArmeBossRaid
Griffes de Shek’zeerGrande impératrice Shek’zeerCœur de la Peur
Kri’tak, sceptre impérial de l’essaimGrande impératrice Shek’zeerCœur de la Peur
Gao-Rei, bâton du protecteur légendaireTsulongTerrasse Printanière
Loshan, la terreur incarnéeTsulongTerrasse Printanière
Sépare-espritLei ShiTerrasse Printanière
Taoren, le brûle-âmeLei ShiTerrasse Printanière
Jin’ya, orbe de l’eauracleLei ShiTerrasse Printanière
Kilrak, mâchoires de terreurSha de la peurTerrasse Printanière
Shin’ka, l’exécution de l’empireSha de la peurTerrasse Printanière
  • Il s’agit d’une chasse prismatique, en d’autres mots l’objet fonctionne comme une Boucle de ceinture en acier vivant. Vous pouvez y insérer une gemme rare ou épique.
  • Rien ne vous interdit d’utiliser cet objet sur une autre arme touchée par les sha autre que celle dans laquelle vous avez inséré la précédente gemme légendaire.


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MessagePosté le: 16.01.13 08:15    Sujet du message: Armes légendaires de MoP : le guide complet Répondre en citant

Partie 3 : Les deux princes (Patch 5.2)
Pour le moment, nous disposons de très peu d’informations à ce sujet. Cependant, la récente ouverture des royaumes de test devrait nous en apprendre plus au sujet de la suite de quêtes légendaires du patch 5.2.
Nous savons toutefois que la récompense finale sera un enchantement de tête qui, selon Ghostcrawler, ne sera pas semblable à ceux que l’on a connu par le passé. De son nom la Couronne des Cieux, cet enchantement pourrait tout aussi bien être une simple récompense cosmétique qu’une chasse supplémentaire ou encore un « proc ». Il faut attendre de voir la suite.


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