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Patch 5.1: La transmogrification des capes de guildes est disponible

 
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ericnouveau
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MessagePosté le: 28.11.12 14:03    Sujet du message: Patch 5.1: La transmogrification des capes de guildes est disponible Répondre en citant

Aujourd'hui à 10h21 - JudgeHype - 10 commentaires
Si vous avez jetez un oeil aux tweets de Dave Kosak dans une news de ce matin, vous avez peut-être noté un retweet particulièrement intéressant du monsieur. Il s'agit d'un message de Dave Maldonado, un développeur de WoW, qui annonce que le patch 5.1 permet de transmogrifier votre cape de guilde. Pour ce faire, vous avez besoin de l'une des capes que vous pouvez obtenir de votre guilde, lesquelles peuvent être utilisées pour la transmogrification.


 


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MessagePosté le: 28.11.12 14:03    Sujet du message: Publicité

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ericnouveau
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MessagePosté le: 29.11.12 18:21    Sujet du message: Patch 5.1: La transmogrification des capes de guildes est disponible Répondre en citant

Transmogrification des capes de Guilde
1

wow, mist of pandaria transmogrification des capes de guildes

La guilde, cette seconde famille dans World of Warcraft, supposée vous aider à accomplir monts et merveilles que ce soit en JcE ou en JcJ. Ce groupe d'amis avec qui certains joueurs passent une bonne partie de leur soirée. Les tabards vous permettaient jusqu'alors de montrer à tout votre serveur votre amour pour votre guilde. Depuis hier, votre cape vous le permet aussi.... Comment ?
Être honoré auprès de celle-ci est une condition sine qua non, mais ce n'est pas la seule. En effet, les guildes elles-mêmes devront avoir accompli quelques petites choses pour être éligibles. Voyons ceci plus en détail :

« Ma guilde a La Grande Classe ! »
Vous avez donc réussi à atteindre le niveau 85 au minimum pour toutes les classes disponibles dans le jeu. Bravo ! Grâce à cela, vous pouvez acheter un Voile de coopération avec 17 pièces d'or, auprès des vendeurs de guildes, qui vous permet de vous téléporter dans la capitale principale (Orgrimmar ou Hurlevent) une fois toutes les huit heures. De plus, cette cape de bonne qualité sera aux couleurs de votre guilde et surtout pourra être transmogrifiée.

« La mienne a passé le niveau 15, je gagne quelque chose aussi ? »
Hé bien oui ! La cape rare Foulard d'unité vous permettra de revenir dans les capitales de base une fois toutes les quatre heures, si vous acceptez d'y mettre 75 pièces d'or. D'un motif plus complexe, elle est aussi transmogrifiable.

« Bande de petits joueurs. On a réussi Maître Artisan nous ! »
500 objets épiques créés d'un niveau supérieur ou égal à 359 ? Félicitation. Du coup, vous pouvez avoir une cape tout aussi épique, la Cape de coordination, qui vous ramènera dans les capitales une fois toutes les deux heures si vous en ressentez le besoin. Pour cela, vous devrez débourser 125 pièces d'or, mais hé, elle reste aussi transmogrifiable et a un dessin bien plus complexe que les deux précédentes. Elle met aussi en avant votre appartenance à votre faction !

La cape transmogrifiée ne gardera bien sûr pas l'avantage de la téléportation, mais il est donc inutile de porter une cape d'un niveau très faible pour montrer à tous son appartenance à sa guilde. Peut-être qu'ainsi, moins de joueurs décocheront à l'avenir l'affichage des capes !


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