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D3 : Spoilers et bannières à gagner

 
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ericnouveau
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MessagePosté le: 22.05.12 16:47    Sujet du message: D3 : Spoilers et bannières à gagner Répondre en citant

D3 : Spoilers et bannières à gagnerBlizzard Barbare Chasseur de Démons Féticheur Moine Sorcier
07/04/2012 à 17:10 - Actualités -
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Si vous avez jeté un œil au Mini-site de lancement de Diablo III, vous ne pouvez pas avoir raté le fait qu'un mini jeu hebdomadaire permet de débloquer sur le jeu final une bannière liée thème de chaque classe, ainsi que de nombreux autres bonus mystérieux, mais pleins de promesses à l'intention des fans.
Attention, si le titre de l'article n'était pas assez clair, vous allez découvrir ici quelques petits spoilers sur le contenu du site officiel, ne venez pas pleurer dans les commentaires !

Bannières

Voici les cinq bannières de classe, l'emblème de chacune d'entre elles sera disponible en jeu à sa sortie si vous faites le mini-jeu chaque semaine ou durant la courte période de grâce avant la sortie du jeu.
Vous serez peut-être heureux de pouvoir les découvrir ici dès maintenant, car même si elles étaient officiellement bloquées, Blizzard les avait tout de même mises en ligne, comme de nombreux autres éléments cachés qui ont été dataminés.

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Féticheur


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D3 : Spoilers et bannières à gagnerBlizzard Barbare Chasseur de Démons Féticheur Moine Sorcier
07/04/2012 à 17:10 - Actualités -
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Les 10 éléments bonus

Le site Diablofans.com a réussi à extraire le descriptif des 10 bonus qui seront débloqués au fur et à mesure jusqu’à la sortie du jeu. Le dixième bonus n'est pas des moindres puisqu'il s'agit d'une cinématique du même type que le formidable Ghosts of the Past lors du lancement de StarCraft II.

Citation:
DiabloFans sur Datamining du site de lancement de Diablo III (Traduction - Source)


1 - Journal des développeurs I : Le Directeur de jeu Jay Wilson, le Directeur artistique Christian Lichtner, et le Lead Software Engineer Jason Regier se sont assis pour discuter de l'état du développement de Diablo III lors du printemps dernier, découvrez-les dans cette première vidéo exclusive du Journal des Développeurs.
2 - Diablo III : Livre de Cain : Les images suivantes proviennent des pages entachées de sang du propre journal illustré de Deckard Cain, le Livre de Cain. Contenant un savoir oublié, ce tome nous rapporte les histoires de Sanctuary et des royaumes au-delà afin de prévenir la fin des temps.
3 - Journal des développeurs II
4 - Journal des développeurs III : Le 3 mai 2011, Jay Wilson, Christian Lichtner et Jason Regier ont accepté de nous parler des plus grands défis rencontrés lors des phases de test et de la localisation de Diablo III dans cette troisième vidéo du Journal des développeurs.
5 - BlizzCast 17 : Rob Simpson nous parle du design des objets, des quêtes et des sons de Diablo III avec le Designer senior Jason Bender, le Sounds designer senior Kris Giampa, et le Lead Content Designer Kevin Martens. Quels sont les meilleurs moyens d'enregistrer le son des os qui se brisent ? Découvrez-le dans cette vidéo exclusive du BlizzCast 17.
6 - Diablo III: The Order : Explorez ce terrifiant extrait de The Order, une nouvelle à venir narrant le combat de Deckard Cain aux côtés de sa mystérieuse nièce, Leah, contre les forces du mal. Cette histoire se déroule des années avant les événements de Diablo III.
7 - Journal des développeurs IV : Avec les tests internes terminés et le lancement du jeu qui approche rapidement, Jay Wilson, Christian Lichtner, et Jason Regier partagent ce qu'ils ont appris au fil du développement de Diablo III, comment vont-ils passer leur temps après la sortie du jeu, et quelles sont les dernières paroles qu'ils aimeraient nous laisser sur le sujet avec cette quatrième vidéo du journal des développeurs.
8 - Journal des développeurs V
9 - Fonds d'écrans de classe : Félicitations ! Vos actions vous ont fait gagner ces trésors d'une grande valeur artistique. Choisissez un de ces fonds d'écran à l’effigie de votre héros préféré.
10 - Diablo: Wrath : Longtemps avant la création de Sanctuary, le conflit éternel entre les anges et les démons a fait rage pendant un nombre inconnu de millénaires. Blizzard Entertainment a fait équipe avec le renommé réalisateur Peter Chung et avec le reconnu studio d'animation Titmouse afin de créer cette vision unique d'un moment fondamental dans la bataille entre les Hauts Cieux et les Enfers Ardents.




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MessagePosté le: 22.05.12 16:47    Sujet du message: Publicité

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