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Diablo III - Le Classes LE BARBARE
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ericnouveau
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MessagePosté le: 14.05.12 01:32    Sujet du message: Diablo III - Le Classes LE BARBARE Répondre en citant



Renseignements de base
Le Barbare possède à la fois son domicile et sa fierté dépouillé de lui. Après les événements de Diablo II lui ont laissé plus rien, le Barbare est pas du genre à prendre cette position couchée. Avec la force surhumaine le Barbare exerce armes massives que d'autres humains ne pouvaient même pas ramasser. Avec leur extérieur durci, ils sont capables de résister, même le plus puissant des coups. La colère le Barbare obtient, le plus fort, il devient, tuant tous ceux qui ont détruit le noble nom de ses ancêtres.

  • Des ressources - Fury: Acquis à la fois par attaquer et de prendre dommageable. Remplissage et lentement dégénérer si elle n'est pas utilisée.
  • Compétences - attaques de mêlée, les cris de polissage à groupe, et tanking.
  • Capacités - défensif, pourrait, tactiques, et la rage.
  • Statistiques - La stat qui augmente les dégâts le Barbare fait la force.
  • Barbare vitesse unique - puissantes armes , des armes puissantes 2H , les Ceintures Puissants
  • Lore - Axé sur la restauration de la noble nom des Barbares






Dernière édition par ericnouveau le 14.05.12 01:46; édité 1 fois
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MessagePosté le: 14.05.12 01:32    Sujet du message: Publicité

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ericnouveau
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MessagePosté le: 14.05.12 01:35    Sujet du message: Diablo III - Le Classes LE BARBARE Répondre en citant

Table des matières
(je besoin de temps pour établir un lien entre ceux-ci remonte, si elles ne fonctionnent pas, faites défiler vers le bas) Remarque : Il ya quelques numéros qui ont un%. C'est exactement la façon dont ils sont dans le guide. Toutefois, les fichiers bêta n'a pas eu comme un%



Type d'affixe: Dégâts
Type de Affixe: Le Hit-bonus
de type d'affixe: Bloquer
type d'affixe: les coups critiques
de type affixe: Vie
type d'affixe: rechercher des éléments
de type affixe: Expérience
de type affixe: Vitesse
type d'affixe: la vie (nouveau)
type d'affixe: des ressources Hero
Apposez Type: Résistances
Type d'affixe: Attribut Boost
Type de Affixe: Skill Barbare Boost
Type de Affixe: Skill Assistant Boost
Apposer Type: compétence de Moine Boost
Apposer Type: Demon Hunter Boost
Apposer Type: Witch Doctor Boost
Apposer Type: dégâts élémentaires


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ericnouveau
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MessagePosté le: 14.05.12 01:36    Sujet du message: Diablo III - Le Classes LE BARBARE Répondre en citant

Type d'affixe: Dommages


Apposer le nomAttachez 9e! SrJe nfo rmation
Da mage P (ZNourcentage !)âge 93(Nous APON)! C # r_
Fe ro cio eko-u YXTsTier 1JPI10-1 Quej5% Mo re D rXes dommagesiX
VzA1Fe f6bFROCI ous s@ 9Ti er 216 - 20 % Plus damag eD #
FéroceT i Er 3NT21 -25% Plus Da ^ Ymage
SauvageT soit r 426-30 % Plus Da mag eKNSV9xa)& IsM
S v & (avageNiveau 53 1 -3 5% 6Mo U7barrage re EGl'âge7p
Sava gz) lgeNiveau 63 6-4 0% Plus dommages
SinistreTi escompté 741 - 50% Mor nZHqdommages e
Max i m um D ama g e ( Polea rm , S poire, Bow , Ce couteau remonial, Wand)DG8%VFQ- @ R2q) BtE-TFl
des MutilationsTier XDH1Inc re ase s Nous APON Maxim um barrage âge de 9%Gd1LiySoKheb ^hw $ l8# MjoZ
de S trif eNiveau 2Augmente Maxi arme K ^ &maman barrage âge par une 0 - 12%DSD0G
o f S trif eTier Bn3-Y3Inc Qn_r facilité s Weap o n Maxi maman D une m âge par 13 - 17%QSnb_ wJ* ILl
de StrifeTier 4Inc re ases arme à maximum de m D suis une ge vrb y 1 8-2 2%ULS-S ER7
de Stri feNiveau ) D5Augmente Wea pon M axi m barrage um âge de 22 -27 %6 * k &d2S81Gj ((2x%
of DoomAttachez r 6ngpQaJe ncr dies Wea pon Ma 4Xzximum D es dommages par 27-3 2%PL ^ W
Max i Tmu CwU5m D amag e y5 ^ p(Dague, H une d Cr oss arc )u(F
de mutilerT ier 1Je ncreas M7Nes vX_W #armes Ma -AjxGximum Dama ge b y G69%
o Hh @ GPf Str i f eSp QlOku1kNTier j2Inc re une s e s Weap sur Maxi maman Les dégâts causés par 10-1 2%E-Kp
de StrifeNiveau 3Incr ! Eifacilite arme Maxi 2 # bmaman Udommages _0RLde 13 - QiGw1 Zeu5%CJB
de StrifeT ) W-Cwsoit za #R 4Inc qC3Rqr ea session Weap F) $ 7sur Ma ximum barrage âge @b y 16 - 19 %HA9* N
de S trifeJFWT IER 5ZyJe ncr Ddkne Ases W e ap sur un maximum de dégâts par JCJYO20 - 23%cUhm
o @ If DoomT soit r 6Je reTHGn pancréas e s Weap 7Pqsur M ax i maman dommages b y 24-2 7%$ BI3 (np
Maximum Da mage (Am ulet , R dans g)Et à faire L8Skmcvl
de M 02PRAobjectif ZC_zINGTR1! ier 1Je 4C &n 8c re ases CALIBRE n Ma xi m um D es dommages b y 9 %3 (@CR3SD- p & W_WFABtN
de St ysévitT Esoit )r 2En cr e que e s Wea p sur maximum les dommages de 10 -13%hMKN) Urdl # QSK
de TSt ri feTier 3ASM Je n $)augmente Weap sur Ma ximum Dama g e de 13 -1 7 %wW) Rn_HRJXJufhp% y0W
o f S tri f eTier fl4Increa session Nous une p sur M une ximum damag e b y 17-2 2%Axsk_-dnLnOj #VxS2 #mK $
de NCKUS M @ etr Masi tmpeNiveau 5Incr ea session Weap Qei3-sur l & UBJDam maximum l'âge b y 22-27%! E $eEBNKg5
of DoomTi er 6EndHDans les plis CALIBRE n M ^ Zaximu m D es dommages par 2 N7-3 Nu3%
M inim Num Fnbarrage 4Rag e ( Pol oreille m, Spear, B ow, C er emonia l Kni fe, W et)l6Qz68IzxfP5
Ld #D sz!es t r ucti surVjz &Tier 1Dans la CRE ases arme Mi ni m u m Dama ge par 9%4r # AVS% 4h Er^ Wes! Jx) #jB @ S7
de Se ve ri JmngNiveau 2Incr facilite JMONous 4apo n Min i maman damag e par une 0-13%EYIx! O5
HymSéparation desAttachez f4W1Zr 3Je NCRE CXZAses Nous Lui $apo n Mi nimu m D ama ge % Ieejde 1 ! $ @ B3-17%
de S EveringTier 4Je nc reases Wea p ^ TDam minimum d'âge b y une 7 -2 2%n9gbFN8)
Séparation desTi C1Ner EL) t5En cr e ase s Nous APON Mi ni maman dommages par 22-27%_MfF1JUuxcva & V(ZR2HWYH
des ravages -XtionW5BBT IER 6Incre NDases CALIBRE n Min im u m D es dommages par 27-33%s
Min i maman Da ma g K_Blqe ( Da g ger , la main arbalète)HIE 7bCMJ!
D _77Voestru YO3ctionTier 1Increa qMzsession Nous 1iAPON V4baminimum Da mage de 9 %
de Sev er ING0% QUPTi - IK9re 2Dans la CRE ases W eapon minimum les dommages b y 1 0 - 12%CQM5(^! Y4j2
o f S yqFEveringT IER 3Je HRmn cr facilite Nous apo n Mini maman D ama ge par 13 - 15 %zE
Séparation desT soit R 4Augmente Weap sur Mi n im um barrage ag e b y 16-19%w4w0^ 3veiFw
de * ^ 9F%Sève ri ngUcAttachez r 5Augmente Wea kqp * HNfTsur minimum Dam une ge par 20-2 3 %rpp
o f Dev astationNiveau 6Je ncrea GFsession fiK7aWea 2! Rq @po n Min imum D es dommages par 24-30%% Z ^ TpkDV77
zry1!Mini maman * Xbarrage ag e (Amu le t, Ri ng)$OR
de oz0q2DESTR vcMdFuctionTier Uf59i1En création SES Weap sur Min i m um Da ma ge de 9%EuwuW) hs82ph3aPK @ y0Iriz
de S Evering* F_Ti re 2Incre ases W OEAB n M inim um Da m ag e b y 10-13%Sx pi @& A1eI
de Seve 8uONTri DyFungNiveau 3R $-Inc reases -XfNous une po n M ini m um barrage âge par 13-17%9sts
de Se VeringAttachez r 4CAugmente Wea CcPJ (p Mi n im um Da mag e ldspar 1 3B3E ^7-22 %Z1oDo
o hZrtf Se BVeringTi er 5Inc r facilité s W e une p le Min imum Da mage de 22 -2 7%* 75RmH) @ JIf2S k% *HdH_daVMB
de De eva @ YpYfstat T-e #i LsurA6rTaT ^IER 6Incr 72fVEAS !% P kes W 6Geapon Mi nimu m D une mage par 27 - 33%B ! DX9CfQC
Minimum / Max im um D es dommages (P ole bras, Spear, Bow, C er em o coloniale K nif e , Wa e)XJEz (M # Rts8
de W B6hNo 98bundi EkvPmngTi et0Oer un1Incr ea session Mi n Wea pon Da mage de 1 - 2% | Inc r EAS es Ma x Wea pon damag e par 1 - 2 %BAURSXtfu HJ) _y1qQC
de W Salutoun G9 (din & A6wMgTi 8E!e Pe7r 2XIS ^ BIncr Jeea Gsession Min Arme D $ & Hmune zmag e par 1 - s $ LF ^2% | En cr Wde IAque es M ax W eapon barrage âge b y 1 -2%2366GyIM3Pjr9H ybadO
de Wo fRxqund rEINGT IER 3Q4-Increa session Min arme damag e par 1-2% | Dans pYVMcles plis Max Nous APON Da m âge de 2 -3%& RSyvW
de Wou ndin gT i ER 4& OmU8Je 94Kncreases Min CALIBRE barrage n 'âge de 2-4 % | Incr facilité s Ma x Nous APON dommages b y 3-5%2l A5W0mG3TNAeP_s y9 &O5
IcF8o f Un Gony& AZWNiveau 5Dans c X @reases Min Nous apon dommages par 3-6% | I NCRE une session M ax W e apon D es dommages b y 4 -8%YHk! I3Bl ^) VHNTFlp @SxqWgO9(B6E ^ jACQ
d'agonieNiveau 6En cr EAS es Min W JZPe apo n Dama ge de 6 - 1% | Incre ase s Ma x W eapon D h âge par 7-14%0 # SRk0 ^ l0 (aR!XLP) MaXJZdun% o H7CXoa
de sl8RBAgonieNiveau 7Increa session Mi n W (S7Heapon damag eb y 1 1 - 2 1% | En c reas e s Max Arme D une ma ge par 14 - 28%8KY7PEz $9 # Pp)785DKLQyTpatetc) X9-v4
de AgonieNiveau 8Je nc reases Min Nous APON dommages cPb y 19-3 8% | Dans la CRE ases Max W e APON damag eb y 26-5 1%Fe *FABmTFuZq5L%5
o f Malice@L2 Attachez PZFr 9Je NCRE Pune soi s Min arme Da nFqrmage de 32 - fzoVK67% | I Nncreases Ma 4_x Nous ap o n damag eb y 42 -84%OAEsIR_
de M aliceAttachez A9cr 10Je ncr facilité M s dans ^CALIBRE n Dama ge par 47-83% | En c r e ase s Ma x W OEAB n Dommages b y 62 - 124%Ft)V&8_9wqG9-QaU
o F MA pouxmT soit r 11u7Augmente les dégâts des armes de 6 min 8-132% | Incr eas e s Max Wea p sur Da m âge de 8 8-175%UIYUoWjk
de MaliceTier 1 2aaUDe plus m_^Cbe cn^s M Ztddans Dégâts de l'arme par 8 7 - 17 3% | En c rea s es Max CALIBRE n D lN6q*es dommages par 115-237 G%vxD
o YlxZf Mal i c eX@Ti er 13Inc reases M i n Weap Da m ag e par 112-2 24% | I nc re ases Max Weap sur damag e par 1 4 9-256%D(SeGASqM$Vyw4at#BpFoYpWk0D0)bU5q$)K
de la mortT IER c-14Dans fla CRE qBgque A$Ces Min Arme D amag S25!)e de 143 - 256% | I nc re ases Max Nous APON Da mag e par 1 9 1-3 8 1%u YIOf4Zm
M !7aGFMINIMUM / M ax imum damag e ( Dagger , H FR8Mune E_hd Cr o ssbo w)p
de UqWoun xdin agT soit r 7868U1(VZEn augmentation Min s Nous une p o n D es dommages par une -2% | Dans pli s Max arme dommages b y 1 -2%^XlkIqR5fokKdS$@v!!
de Wo l*@fnon GFAvdingTier 312Incr eas KA#Ze s M dans W OEAB n Dommages causés par 1-2% | Incre une soi s M ax Wea p sur damag e par 1 -2 %zj9S1GaevyWF
de Woundi $i6CYngNiveau 3Incr F*pfacilite $y(Min Wea pon Da &zmage OcVpar? | Inc re ases Max CALIBRE n Dommages par ?m_h*Nyy@u
de Wo inancementTi yER 4Je ncr facilite Min Wea pon Da m une ge b y? | QcEDBde plus es Max W ea po barrage n âge par?c7oZ
d'agonieT soit 5 rIncrea soi s Min Nous apon D amag e par ? | En cr dies Max Weap sur D amag e par?f(gO_uBc9tRK5 dh
o f Un GonyT $iiYi buxER 6Je ncreas es E1 Mi n W OEAB n Da mag e par? | Je n augmente Max Arme D es dommages par?)Q%Kuvp nl3k(1$zoQGnk 3-p-q
o f Un GonyB2 tT z1Msoit r 7VoEn 4bi&9cr ea s e M s dans Nous une pon barrage âge par ? | Inc re Ases M ax Wea pon Dam une ge par?MdtIFe!vkm1p veMeQ
d'agonieT vh$asoit pR 8Augmente Mi n Weap Dam OjYVSâge par? | Je bEFncr (dies @ZhMWMa x Weap sur D une m âge par ?*9Q79W52b9eYd
de M aliceNiveau 9Incre ase s M dans Nous apo n Da mag e par? | Je NCRE une session Max W eapon Da m âge par ?R8SoT)%mUFo ZwZ0g!wedKmxz
de MaliceAttachez r 10mInc r ea s es M en W eapon Dommages causés par des? | de plus es Ma x Wea pon Dama ge par?D*6we0Z9kEU28Vb_$v
de M al de glaceTi GP7c!ER 11Incr Kfacilite Min Wea zp Ro n Da mage par? | En cr ea M session une x Arme Dommages causés par des?k5LCYuaC01D
de MaliceT IER 12Increa soi s M dans l'arme du barrage d'âge b y? | Incr ea s es Max W eapon Dama g e par?e2_eUO4or mf%g9!Pa%$3x
du Mali ITCETi er 13Je NCRE une session Mi n W eapon Da ma ge par? | Je n CRE ases Max W OEAB n Dam âge par?L@*Eg0mlKN_Bb)x0L5b
de Hla mortNiveau TugI!14Je DyYencrea zrGtsoi s Min Weap o n damag e par? | Je ncreas es Ma x W eapon Dama g e par ?ELV3sVJ@-HrJmd*YME1zC(IVlAs Xf%9Pn!AR205
M MINIMUM / Ma x imu m dommages ( Amule t, Rin g)Yv_PoG6U
de Wou e ING7Tier y1Je vncr ea session Bot h Min c/ M rRaDax Weap Irelative aux dommages par i_zN1%
de blesserNiveau 2Incr ea soi s B ot h Min / Max CALIBRE n D am une ge de 2 %ZL1xpxaOPvnqk
de blesserT %soit #haR 3Je nc zh@*reases Bo 882oe arme dommages Min / Max de 3%seahN cf7Xef4W5
o wf W 8_VpuoundingTier m4De plus Qes Bot h Min / Max Weap uB9Dama oQge b y 4%@ST
o f AgonieNiveau 5Increa session B o e Mi n / Max arme Da mag e de 5%)Rz1J2wyU8
d'agonieTi e r 64%Je n MDhvpli HVys deux M i n / Max CALIBRE n Dama ge par 6%Fuxl&2zZ4I
o f Un feu nyNiveau 7nI cAugmente B 9OTH Min / Ma x une po n D es dommages de 7%WYbL2fp
ed&8po f AgonieNiveau )48Je nc rea CPQvsession B 3@EOTH qMin / Max JW OEAB n D une xE)smage de 8%
de malique beNiveau FYE9Je ncr e Ases deux Min / Max Dégâts de l'arme par 9 %
de MaliceNiveau 10Inc rea session 0UMHZdeux Min / Max arme damag e b y 1 0-13%EJu
de M al i CEAttachez r 11Incr e ases Bo e Mi n / Max CALIBRE &n Dommages causés par 13-17%K
de Ma lic FtCReAttachez uZVr 12Je nc reases deux Min / Max W nd3eapon barrage âge KW6Bpar 17-22%
o f malique #be#tXNiveau sQv 13Dans les plis deux X6zqMMin / Max CALIBRE f)x(pn Dam âge v$$*b yHTOy 2 2-27 %WZ(
de la mortTi er 14Uv-eEn création SES B OTH Min / )Max W eapon Da ma 2ge 0x3n$par deux 7-33%
Re flect Da umag e At tack er (Am ulet, B elt, Ches t Armor, Sh Oulde rs , Shi eld)U)FnW2UBav$2tU0#5O
de f1SThor LnsT soit )r 1Re (*vants 1 3&tg% D amag e Retour t o e e Att ackerNe
o ff Th o rn s%j $(Tier lu(#2Refl &5Ilets Damage 2% LLI@Retour k-cà la Attacke r(cZx
o épines fNiveau 3Re a)fle lHcts 3-6% de dégâts B une ck à th e A tac ker3Wn
de A3FHT corne sTier 4Réf lec t s 7 - 12% Da mage à l'attaquantQxe-q&H
de T corne sT IER 5R e f tionne une Dx3 -21 % Da m Retour à l'âge e e Att ackerQHh*NC77KLC)
des barbesT IER 6Reflète 22-3 S9 S% Dam âge B ac k à t rh Att e ack e rA2P0TdYJ-XeN
de Ba 0)tOr ai@bsNiveau l33w7Réf tionne 4 VH%(0 - 5S70% Dama ge Ba c k e e AttaquantpDD3S5GI
des barbesNiveau nMe8Réflexion TS 71 -127% Dam une ge Retour à l'A t Acke rkb!T604LU
o #lVbAf B iNarbitragistesTi er 9xjPARéf m*sGtionne 128 - 2 29 % D amag e Retour à t -il Atta cker@g$ptpfce3U
des Rz@k4barbesNiveau 10Réf lect s 230 - #3Rka364 % des dommages Ba ck à l' Att ackervsf@fjV0PQ
de S om710piquesNiveau 11Refl f1Ho3e 9RUcts 36 bSJx65-551% D ama g e Retour à l' Att Acke r9a O( bvzm
de E^mS I%pik qyesNiveau 12R ef tionne 552-817% de dégâts Ba ck t o Attac k er^_N#*O#Lg
RBdes PointesNiveau xW13Re Lf $WDslect BPs 8 18 - 13 4 2% Dam âge Retour t o t -il À tac kerEd5ZpQABEmRDL
de Sp i k esNiveau 14mfRe flect s YZO1 343 à 1 712% Da mag e *omRetour à t -il un TTAC ker0q66
o f R az SROT 7lRIER m15Refl k%ec ts 1713-2544% de dégâts Ba c k à la Atta ckerk#rQUAlR
Réf 8LCours Dam une ge uZpUjà Atta cker ( A rmor, De la FHA ème, Ring)
lTR5d'épinesTi ER 1Refl ec t s 1% de dégâts Ba ck t o A tta ck e rH@D4U#3o*uv)m9Tl
des !KdépinesNiveau 2Reflète 2% damag e Ba ck à la Une TTAC kerri
de Thorn 6rD_6sT IER 3Réf l 6jWète 3 - 4 % D h ag e Ba ck à l'attaquantPQFV5(ut%uQfexf
d'épinesT IER 4Re f hle WyCTS 5 o4-7% 4Dommages Ba ck à mvr l'A nxagrafeuseDsrx
o L$kIEf Th Orns1_GXNAttachez nC$&Br 5Réflexion ts 8-12% Da ma ge Retour à T , il A tac kerqfQ0Bd3
o Zf Bar DbsNiveau 6B8! Refl ec ts 1 3-22 % Dam âge B ack t o t -il l'attaquantTLop1moHL!
de TB I$arb gsT soit r 7Réf @kle ct s 23 - 4 0% Dama g e Bac k e e Attac k erM&ego1U&s4xc&0h&LeM$X@p$^sc
o f barbesNiveau 8jdRFBR eflet s 41-6 PARetour dommages 9% oAà l' UAtt ca ke T^j^mry#-$r
de B t@9%arb vMsNiveau a9Réflexion ts 70 - 131% des dommages Retour à la Une tt ack erCJ71SF3*dK)327
des barbesT IER 10Réf l ets 13 2-208% de dégâts B ac k à la Atta cker4RPoSdQ
des NjPointesAttachez r 11R 3GkZeflets 20 9 - Dommages 355% Retour à la e e Attacke rO@^kg7LM
de JgfS Pi ke sNiveau 12Refl iqSYNect s 3 56 à 454 % Dama ge Retour à l'A ta ck er__cnoEP1F3dbj-Ed
de S Pi k es*YtZPNiveau 13Re fle cts 4 55-7 10% D une mage Retour à la Une t ta ckerrX&hwrruy0
o *yu4f Spi 5kesNiveau 14Refl e cts 71 1 -979% Da mag e B ack à la Atta cke rVqqDYFxaK(&g_brxNXAbTBg
o IV8Ef Ra N-zorso!#(rAttachez %r 15R efl nets 9 $t%MT% de 80 à 1454 D es dommages Bac k à l'A tac k ert*GB*!O0S0PI
-jiAr aRmor Bonus (Amu XdAPlet, la poitrine Armo r, H el m, Pantalon, Sh i e ld, T emplar Rel ic)TzX
o f l' Fortr e artEgSTI!xEaT ier 1Annonce ds 127 -2 17 à armureERMR
de l' F -Ws9o r tresse6%Niveau 2Ajoute 218-24 0 à bras oumg-%W!IG
o #Naxf la llforteresseTi A*v$WEr 3Un C_(DDS 2 41 - 252 à armure
de l' F ortressYR&$m )g1oTier NYCS4Ajoute 253 - 2 85 à Armo ra_C(*R3tRa
des e Je 5^$p4ForteresseTi er 5Ajoute 286-322 u!4à A0Av&armure)
*WTR%du Fo 4ert AG-ressNiveau 6Annonce d s 3 23 à 360 t o Ar m ou-
o df la Ca stl eDT i e r 7Annonce K&#DS 3 6 1 à 397 t o Armo rm^6mbG(SLx&
Armo O)MSbr Bo B-d*xnus (R dans g, Armo r)80QZIq
de l' F r1f)ortres e&MsAttachez 1r 1Un dds 85 -145 à A rm ougzI
de la forteresseTi re 2Ajoute 14 g6-160 à Ar A4%@yMor
de J&Yu-l'F -8at0ortressT i Er 3e5WxAjoute 161-1 &BRhh75 t o bras ouq
de t , il Fo rtressTier 4GaAnnonce ds 17 f6 xDz8x- 190 t o Armo rto!QtEGeD
o f le F ort r es s7v6z(7TbHXM1Ti er 5Ajoute 19 f1 - 0215 t vo $C$uBArmure
de l' F o rtressiCDa*RiJAttachez lioFSr 6Un DDS 2 16-24 0 76Zà armure
o f XmLnt -il du châteaunoQIT q$IER 7Annonce ds 241 - 265 à un r morfv hvu1i6j8$bnK
Da vRe mage du ction VS. 3M iss iles (Chest Ww&0gUn PzR)Wrmor, B ra c e rs)^F88(7I
De FLEC Ting(pKTi ER 12 tEj#-4% D ama lge R éduit Aions vs Ra K-n UMw7Ged
Déviation yW3sti TgngTi re 23 _8-Y-4% YlKODommages R 9#EG#e conduit ion v s. R ang ed_5!by
De 0QF@flétantTi er )34 O-Cv% réduction des dommages vs Gamme dBua_
D ef lecti UYHxngAttachez r 45-6 % D es dommages-Rouge UCT io bn Yvs Distance2x
Damag Ggj)e Reduc AyoR!t Cio *Mzn VS. Mêlée (Ches t Un rmo r, S Wg6^salut e ld)Fu5
de la G l annonce iator*VgbGT ier 13-4% Dam ag e-Rouge uction vs Mele eZq4$#&1^8B6#7
de la Gla di une à rP(QI4b*PAttachez r 23 -4 % D ama ge Reductio n vs Me LeeRdlgB0*
des t Y6-il Gladiat B*bUouNiveau 34% des dommages-Rouge ucti o 5W8B1n v s . Mêlée*%Z0KFDx
des t -il GladiatorTi 9nrMER 45 -6 % Dam Re âge seriez duit i sur vs Mêlée


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MessagePosté le: 14.05.12 01:38    Sujet du message: Diablo III - Le Classes LE BARBARE Répondre en citant

Type d'affixe: Le Hit-bonus

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de C ar nage_zbyb7fNiveau 5G i v ES 11 -16 Li fe le Hit
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de CarnageNiveau 7Donne _27 KX &-35 Gsf4vie sur Salut t(X #8Z
de C une ARN geEoNiveau 8G aLi ve 36 -6 6 Li fe o n Hitqng8! Jp
de CarnageNiveau 9G ives 67 - F108 La vie sur Hit
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de ^Frig gBh aiIXjtTier 11-1. oV * aU25% Cha nce t o Instiller la peur, je n cible sur H ilarU91f
de Fri -SGHTENiveau 21-1,5% Ch. ument à In stil l oFea J6 ^ o!r i n cible sur Salut tOUCzHAb
de ven. GHTAttachez r 3-0cG1-1. 75 % Chance t o Inst i ll F oreille cible sur Salut tS& 8QXe02R ^ o_3M
o f F ri ghtE9D9ZlHT IER 4p 1D1 - & *2 Ch% une nce d'inculquer Fea r dans Ta rget o n Salut t! G7D7MlN
o f Nigh t jumentsps ^Attachez VRKmr 51 w-2,25% ) #Chance de Ins til l Fe ar i n Ta rge t sur ​​H i tKsUHMDBKEGu
de la Nuit mare sNiveau 61-2. 5% Ch. une cZ * g $CE ge 1 $à Ins t il peur l i n T arg et le HitM6_FX Xs5Y
de N ig htmaresNiveau 71-2 rk0.7 jmwS65% Chan CE t o je nstill F oreille en T arg et le HitL ^ afwG * Leh wNj
des Nig htm ar esNiveau 81 - 3 HU% C han CE t o Ins jusqu'à peur i n Ta rge t sur ​​Hit% o ns4&ONFjwI0ji% H
de l'horreurNiveau 91 à 3,5% Risque de Dans sti l l Fe ar à Tar obtenir sur H ilv7m38YUIXU%4pTKzy530V
rNo f Hor rorWV OFNTi e r 101-4% Chanc Ke pour en stil l Fe ar dans Ta rget sur ​​HitNdOOS
o f Ho rrorCtD6 #Niveau 111 - 4,5% Chan CE à instiller la peur dans T ASarget o e $n Hit$
! Xyde la TerreurT HFc.-à-hk r 121-5% de chance de I PHQnstil l Fea r dans T une rge t sur ​​HitWf)! BQxMr5) GkYkHq6m (
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de Fri L) T_pGHTTi er 11 à 1,2 5% Chance de Instiller F oreille dans Tar obtenir o n Hitz) mOL
o # KJf Frigh @ OtAttachez r 2Reb1 à 1,25% C h ment à Ins jusqu'à la peur dans la cible sur Salut t9yH_Rxwh
de Frigh tTier y7OX31 à 1,2 #5% Ch. une CE à Inst malade F e ar Tar obtenir le HitdkbOm pWClsV) cFdRF 8
de F r ig h t_TT T_2IER 41-1,5% Chan CE pour en stil l crains i $n cible sur Hit
de N i gh tm ares6t (-Niveau 51-1 d * utw0.5% Cha nc e à I ns til l Fe ar Tar obtenir o n H ilLxY4Idz!
o f Nig HTMA re DFPCsNiveau Y! B6Chance de 1 à 1,75% Mà bbInstiller Y $ YIIFea 2tW2cr dans la cible sur Hit#
de Nigh tm aresNiveau h2wG71-1 Z &0.7 J # ZG5% Chance de Ins jusqu'à Fe ar en T une rge t o n H ilMc zfzpeQrAZk4rXZVx
Mdes Nig HTMA d0gtIresTfv) IER 81 -2% Cha GSKkance à Instiller la peur l dans la cible de H ilHzBGucc
o f Hor rorp% jxkT lE7fGier 91-2% zNHvCha nc e à I (! On st peur malade dans Targ Ile t o n Hit
de Ho rrorNiveau KFXtY101 -2 % Ch. une nce à 13BDEn & 6Wqencore Fea LNHr dans T arg et o n H ilFBor9AC
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de gRKvYla TerreurAttachez xr 121 à 2,59% Chan CE Bà In st il l F oreille dans la cible sur Hit
S t EI4 $non B5i $ Tsur Hit (Gants, Tw o -Handed W ea po n)Zwy @MAm5
de Saint- r ikingT ier 11-1. 25% Ch ment à S tun Ta rget sur ​​HitJwUne f & i%ZIJAxuN
de S PctrikingNiveau 21-1. 5% Ch. iK (Janc e à St u n Ta rget sur ​​HitELOI_M
o f S tri ki Y-GNFngTier ppJJ31-1. kk75% _)Chan CE à S tun T arge t sur ​​Salut tqG18 ^9PdP2f
de Str ikingTier 41 CuX-2% C han CE pour Stun QAZTa x (rge XS!t sur ​​Hit
de BaneT i er 5ImtFyCBF Y7R &1 - 2,2 à 5% Cha n CE pour Stun T arg et sur ​​H i t8G4
o f B une eNiveau @ (61 - 2,5% Chance lukEtt # ^o Ve-Stun cible o n Hitg@ _s
de B aneJTi e r 7ke31 à 2,75% Ch. ment à Stun Tar obtenir le HitD2DF
-Np8Mo Auf BaneT IER 8Ch. 1-3% une CE Y99Tà St u Cible n sur Salut t9 & 3e &PQc
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o8yde Rui n2Tier qK41 E% NG001 bnh-4% C 7Hance t o Stu n Ta rg et le Salut tU iHfj
de R uinT @ 76IER 111-4 . 5% Ch. ment à Stun T une rge t sur ​​Hit6N0 # ZU
de la dévastationNiveau 121-5% de chance TIde Stu n T arg et le Hit* CV% 1
Stun sur Hit (Un-Han d CALIBRE ! M_xn, O n * qffhand)
Q9kuno f S ZsC8Wtr i roiaLcWTi ER 11 -1,25% Cha 8nc xNe à St non Ta rge t sur ​​Salut tDWb2inBc
o f St rikingNiveau 21 à 1,25% 7EiChance FLFà Stu n Ta rg et o p * SOn H i t
de Strik i ngTi % yQEr 31-1 kt &0.2 5% Chance de Stu n T une r g e t sur ​​Hit& HU FK^
de @ WStrikin #gT IER 41 - p30Cha 1,5% A4nce à S tu apten T une rge GWIt sur * Q *​​Hitkwd
o f B EXFune uKfyneTi 2-Cmer$ 51 -1,5% Ch. une CE à St v9ZzCnon 4glRcTa q1rget sur ​​H il9EV # 0az
de a6GjBaneTi UOER 61 - 2LRisque de 1,75% à St Nations Unies T arget sur ​​HitBR N @ ZTT
de XnCtB une ne9cpNiveau 71 - oJYCh. 1,75% ment à S t u Cible n sur HitQ3 $)L' g
de BaneQz Niveau 81-2 % de C Hance à S cuveau T une rget sur ​​HitxH(^ # B89XuG
g @o _sgFf RuinAttachez ur 91-2 % de chance à S tun Tar obtenir le Hit# NA3
o f Ru Y%dansT IER 10Ch. 1-2% Vanc O # DGOe à la cible Stun sur H il
ElWfjde BF2uruineTi e r 111 à 2,25% de chance de Stun T ^ 2arget sur ​​H liilO *SW0__
des Devas ) DGJtatio Rk%n1Tier 1 2ld(Jeunes de l'année1 -2. 59% C Lhan gCE à % Q-mrS Kotun Targ NJJet le Hit
Bl %ind sur H 0tuCil (Am ulet, Deux- 0JHa zSqLnd Weap E * bjo n)
Da ZZl INGTier 11 % MW-1,25% C FF (2tHance % CXà Stu n Targ et 7Ghle slH CLeWail
Da z ZlingAttachez r 2Une1 - mqm1,5% Chanc e à Stun T arg et le HitFMH_ 2HiTv) M!pQ847ku4
Daz z l INGeJ & 8LhTier 8GX31 - du ^1,75% O1FrlC bGzNAh 6Owm @ment à Stun Tar obtenir o n H illQ% 68
Da r @zzlingPz6GjTier 41-2% QOBChance t o Stun la cible -ZZn_sur Hit
^ 3Z4Soyez 49CDzwi ld vrant7%Niveau 51-2 fp_sc0,25% C h une CE à Stu n T arget sur ​​Hitn6XFs)in4
B GlXUoew Zt8EilderingTi EZER 61-2. wsqJZ5% de chances d'étourdir Targe t ((* Dsur ​​HitJWZmqie
Bewil q6DeringNiveau 71-2 0.7 Chance 5% à Saint- u n rgT ar obtenir le Hit
B ewi ld levierer iwUAgINGNiveau 81 - _bhEX3 eB% de chance de Stun T t *arget o n Hitm # SsvmL
P 9G_terp hk0Hle s *xingNiveau 91 à 3,5% LChanc C (ne à Stu n cible sur Hit
EmbarrassantNiveau 10* VY1-4% Ch. une nce à S tun Tar obtenir le Salut t@ Hz ^Nt)AGkZZ @ M (T
P IbERPL vHlxyexingTi QedTLer une une1 à 4,5% 7EH-pC G! Juh Qment à pStun Tar g et le H ils
Hy pnoti cNiveau 121 - Cha 5% nce t o St qnon Ta brg e t sur ​​HitIyx @
Aveugles sur H tmil (Un-Ha 8RPsEnd Nous apon, hors 3s3Qrmain)
ÉblouissantAttachez r 11 KkChance -1,25% à St Nations Unies T arg et le HitPESYgDFW) d
Daz ZlingT I1RzhIer 21 % B RT-1,25% Chance de Stu n cible sur H il1dfn bEW66w! 4BG
MÉblouissantAttachez r 31 à 1,25 % C h une nce à Stun Ta r obtenir le Salut tD%vJ
ÉblouissantAttachez! r 41-1 0.5% C hanc Ge XW7à Stu R @ vn cible sur Salut t7fwS9
1TEQ ^DéconcertantT IER 51 -1,5% Chanc gclULe à S tun cible sur HitSq64
Soyez wil der 9i 1% nvn fpagNiveau AEqK61 à 1,7 k * b5% Chance t 2 & bo A3HSt Nations Unies T arg * Nxfeet C53le HitDx * 5N4
Soyez 8) jwilderin xgNiveau 71 à 1,75% Risque 2Ode S t non Targ et le Salut tboj9(BGHje (
Soyez w i lderi n g497pkACVNiveau 81-2% Chanc e pour Stun bnyyhTar gqTDuobtenir le Hitn37RLtP8 ^ BVA
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P Qixe #r exemple x dans g3 (# 8T IER 10KV1-2% Chanc e pour cible Stun sur Hit* U! 84c @
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Hypnot i c! F2LYNiveau F $121-2. 59 % C ha n CE t o Stun Targ et le Hit2FrJFP4S QHxmW
Gratuit ze o n Hit (Soyez Nzlt, T 1OZ * jwo-main W eap sur)
de GA5BglaceTier 11-1 %0.2 5% Chance de 0Freez e Ta i4nmrrget sur ​​HityAHhS
o f I CENiveau 21-1 NWQ0.5 M7kBz% de chance de F reeze cible o n H ilGPV @
Ic l ^eNiveau 31 -1. Cha 75% nc e à congeler T arge t sur ​​Salut tLuntCnkE gqV91
de u! tglaceTier 41 - JI #2 0% Ch. une c e à F reeze T arget sur ​​H il4n-jh ^ Og ^Cz $8YL2 *9LENoVT8b2
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de Ha Tcsl # 4_-e& ZyWJNiveau 61-2 0.5% C Hance au Père eeze cible o H n ilSzOFKNkIj!
de HaleNiveau 71 K (gD-2,75% C han CE t o gratuit ze Tar obtenir le HithH ^ NgzgaSRJjSobb
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de )l'Frozen S % sea^ JKCAttachez ! E (jyr 91 - Risque de 3,5% à congeler T 2LLarget sur ​​HitJ% m
de la F r Oze n merTi _5yZER 101 - 4% Chance de Fr ee ze cible sur Hitrty $ DU
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D esola tion4 ^ 6C4Ti^ MJD er 121 -2 . ^ @59% C han CE à Fre 6e ze T arget sur ​​Salut 73tJ! ^ Ds
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S Lee kcYWaNiveau k8 & i3691Kh1-2,5% Chance t o C hil l Targ et le Hit52x0% Y ca
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HyperboréenNiveau 12Tm1 pn2C-5% Cha Cd $n CE pour Ch. malades Targ et le Hitl # EG OAHYRZeT
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Ch. malades INGTi& ER 11 - 1,2 à 5% Ch. une nce Chill Tar obtenir o n Salut t! Gm9 @) 6 ^ 5n 2g1Q
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LisseNiveauHj 51-1,5% Ch. une CE t o C Salut ll + Ta r obtenir le Salut td6% 5 ( Z
Sl eekAttachez r 6UAK1-1. 75% Ch Tyment à * OR3Réfrigérer Tar dO @ Arobtenir qle Hitaa6e7
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GlacialNiveau 91 - 2% Ch. ment à Ch il l Tar obtenir le H il$ VG
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Cri r!pplingTier 11 à 1,25 % Cha nc W7), jee à Slo w cible sur Hit
Crippl axnNVINGTi re 21-1 1T0.5 V-Ch% T9uAGment pour ralentir @ LXno Cible nSn Hit5
Cr & Ny4ipplingNiveau 31 x8L-1.7 5% Ch. ment à Slo w o Cible 7_n Hit
C Z * QondulationTier 41 - 2% C % udaUHance à Slo w Ta r @ 783Bge MVt sur ​​HitQ5lpm
Pu DKn Kest rhin nf # & pgJLDTi ER 51 - 2,2 à 5% C ha nce t o Cible lent sur ​​H ilw3ibkF
Punir en gT i ER 6Hf (1 2g-8b- 2. 5% Chan CE pour ralentir la cible sur tqB6Hit
Pu JTni Kvf% &shing# 0T CMyIER 71 -2,75 % C ha n c e pour ralentir la cible sur Hit$ D # HUKW
Pun ishin gNiveau 8m # 0Chance de 1-3% pour ralentir Tar qhobtenir o n Salut t
Persécution IoTingT i te VNXr PQ91 à 3,5% Chan & ARCE à S l ow Ta r obtenir o n Hit& @ Iku
Par ssecutingNiveau 101-4% 1 ^ fC hanc e pour Slo w T ar obtenir le QHit
Perse m-!SclageJ9ZsZT Sier 1 611 à 4,5% Ch. anc e t o S à faible T arg e t sur ​​HitL1GWr 5
Domin ati ngAttachez ^ _ Ah!r IO121-5 % Ch. une n c e t o Ralentissez Tar g et le Salut t(MOL- $% Dkz98s$
Sl gow sur Hit ( Un- main Nous une pon , Offhan d )4j16@ FE8G(Umalheur
CCr ip p l ING0Tier 11 - 1,2 à 5% C h une CE à S lo w Ta rg et le HitrUSJV& T ^ -n
Cri - ^ 2V%ppl UneINGTi _ ^ Y9Te r & qur 21 à 1,25 % C han CE t o Slo w Targe t sur ​​H ilI2tQDzQrJ ^ 9O
Crippl U5LYi l%ngNiveau 31-1 . Chance 25% à S faible Targ et le HitHI10P Utgé
IncapacitantTi e r 4TTE1 -1,5% Chan QkCE BVWà Sl 1o GrmyLw Ta rg et le Salut t8i KWxoXVE
Puni 3-L91s 5XgcIhingTi ER 51-1,5% C ha n c e pour ralentir la cible sur H il@ YWxyOD ^qx0WF
Punis ysalut 9-XCCngNiveau 61 -1 0,75% wFC HVRh l5anune (Ance à S l oe T Arge t sur ​​HitZoyoC
Punishi zshngNiveau 71 - 1. 7 5% Chance t o Slo w OTar Pobtenir o n Hit2 @ 69
Punishi hgKpngT soit r ^ (81 -2 Q $% uG8Chance de ralentir Targ et o n HitkwNiDyRgwghoC
Pe WH1rse $SclageNiveau 9ij1 QRYA- nKLS2 % C Hance t 3lbo + lent T une rge t sur ​​Hit& JP * Yxo
Persec (CT9buantT IER 10% P63x 1-2% Chan Chambres d'hôtesCE à S faible T ar ge t Qsur ​​Hit
Perse 13SclageNiveau 111-2. Rg49l25% Ch ment à ralentir T arg et le HitDynxoDC& R
D omi nat en g$ KXPAttachez AFk3_r 121 à 2,5 9% Chance t o lent T arget sur ​​H iluw8jj$ @ 3! _
% AlImmobiliser le Hit (Bottes yo, Tw Gf-mgo- # JHa T #nd Wea p o n )! W-6t (n!
de stagnation D6ITtio gsmnTier 11-1 . 19:002 5% Cha n CE à ) N Immobi U4hiLize T ar ge t o n HitzScZ GW 6%ED ^_8!
de S t une gna t ionT Ier 21 -1. 5% i-Chance t o Immo bi p8d_liz B $ _ne cible o Mn Salut P-Ibet1x
de StAGN à ionsY2Niveau 31 p9LwZ- 1,75% Cha ! Jnce à Immob i 6liser F & Co Cible n Hitag *c
o f Cerf nationg &TCzIOT IER 4t H%Cha 1-2% 9WCLnce à I mm ob i l ize Ta rg et le HitjSvMV3HP
d' ) UTSImpa ei y)r T0Wm een rtNiveauWisconsin 51-2 0.25% Chance bkwiode Im foule e2)ilize Targe t o H n ! Vf6bil
de Impai rrmentAttachez Virginier 6f)1-2 0.5% sChan Jec e à I mm Obili z e T arget sur ​​Salut tEJG J%& Q $-j^ W
d' Im pai r me ntT IER 71-2 0.7 znV5% N-Ch. ment à I mmobi Lize o Cible n Hit^ D (EdULLu & R1N
de Impairme _mv @ntNiveau 81 - 3% Ch. une c e à I mmo bi Lize T arg et o n H ilSZEsyPlnXA)RGCxD8* & I$ Zp
de Sabo vjXdTageT ier 91 à 3,5% Ch. anc e t o Imm C ^ O%obilize Ta Ac6qrget sur ​​H il
& Xde alSa bo TageTi er 102vFXh1 -4% Chan CE U9LgIm 9Ym xx * dtobilize targe t sur ​​HitNmthAuc
de UjesabotageTier 1 E11 - 4,5% C Hance à Immobili ze cible sur Hity8ÀfEgd! 7HVttDO
o f Para GAuITlyseNiveau 121 - 5% Ch. ment à Im mobiliser T une o rget n H i tA) j2 &JH
Immob Iliz Xv (we o n Hit (Un-Han d Nous apon, hors main)0eKhKzd5sq9x
de StAGN TNwJsati CsurT ier 11 - 1,25% C ha nce à Imm Ef85Iob i l ize o Cible n Hit3_Az @9mTmj &
de S tagna tionNiveau 21-1 0,25% Cha nc e à * 6GYimmobiliser Tar g et o n Salut tZVXSv #% b
de S ta gna ^ WuzOtionFaFa9Tier DVU31 à 1,25% HY & sZC k4tHance à 3Oil9Immo 3Umilliards Siiz ALR) re Targe t sur ​​H i t
de S ta g NQENnationAttachez r 41-1. 5% Cha k (E% Hnce t GmIvoo Im mobil iz e Targ et le HitQ1-h4u! L)E1Ye
d' fMwWTIm pai rme nt3 ^ LBBbYq5cAttachez BiLr 51 -1 0.5% Chan iL65CE à immobiliser Targ e t sur ​​Hitcj9DH(4 a!
des 3Imp R-JFZairmentTi er 6Bebdv ^ B1 - 1,75% Cha sv!nce t o Je mmobil iz e Ta r ge t o n H ilE% P
Imp de l'air mentNiveau 71 à 1,75% Chan CE t o IX) v8Immobiliser Ta r b72Dobtenir le Hit
des Imp airme ntZ3 % rFTi ER 8Chance de 1-2% à Im mo bili z Tar e obtenir le Hitvcpds0KV) BK
o f SabotageTi ER 91 2-2% Chance t o Im mobiliser Ta rget o n HitPGv1k
de CC #Sa b ot âgeu9Zbnd8aXAttachez r 101 - 2% Ch. ment à Im mob i liser T arget o n Hit9J1 Mc2W3jP
de Sab cotageT IER 11O1-2.2 b5% Cha nce à I DVQ &m D'm ob i li ze Targ et o n Hit
des P aralysispSNiveau 121 à 2,5 UgvOChance 9% à Immob ! KFmxilize Tar g et le HitKGhZ # _c1 @ESHX
K ne ck retour sur Hit (Brassards, deux mains Wea p o n)7_iViNe^9EQr
B atte rin 0gTier 11 ) 7HCha -1,25% nce à Knockb ack Ta rget o n Salut tTYT% WR $ TbFCWBdQmNM * 4
Batteri ) P9ngT i er 2U1 à 1,5 DNNBt% Chance à Kn oc ko une ck T arget sur ​​Salut tuBUaZ aU(F ^M6GjCNe
& N ^Bat signer une adhésion entraîneNiveau 31 - 1. 75% Chanc Bge à Kn oc ko une c k Targ e t sur ​​H il* 4BZN4KB
B atteringT IER 4j1-2% Cha JCnc e à Knockback Lf $Targe BRN *t sur 2 $ khr ​​HitjINBV
Pu mmeli ngAttachez Er 51 - ! FUN2 0.25% Ch. ment à ca x #Kn ock retour T arg et le Hit1PX0PO
Pu &mm elin g-NcNiveau 61 - 2. TIF ^5% C han CE t o Knockba ck Tar obtenir o n H ilune-6rgt8L oqDA!UF5
PummelingNiveau F71 -2,75 % Ch. une c e à K ne ck retour T arget sur ​​Hit9_! T-*VCThj9_Oii
P um mel AS3INGT Wsoit r 81-3% 0LffChance (Pde Knoc 2sOokback ord04Targ et o H n il-W6! O
Sma sh MTcINGT ier 91 à 3,5% u19jQCh. @ V8Jment à K n ock bac k o Cible n Hit@ 7XgggDQ $
S O * D! 5mashi (n Dm58tgT 4rIi v & UNEer 3OEd1 iK01-4% C h anc e de Projection cible o n Hitxdy Ovy# E6! JBu0SkFbTf6
Sm jj0incinérationTier 1 1D5_Y #nJ71 - IQW4. -MYms5% MJtZC ha n c e à Knockba ck Targ et sur ​​H iljkPNESW7 ) L2yt
PulvérisationT 3it7IER 121-5% C ha nce t o Kno ck ba ck Ta rget sur ​​H il0_VBHcd_ &deyutYG
Frappez k1_dWbac k o n Hit ( Et 9Un - à la main Wea p sur, De fhand)r ^OuonQvx *
BatteringTier T811 à 1,2 5% Ch. une BPpgn gQkiCE t _3o Kno ckback cible sur Hit0s0Kč
Go &BatteringTi RDAre 21 - 1 0.25% _tsC AQulkh ment à K nockb 7lT ack _QMarget sur Yp% 2x​​Salut t
Bat gt oCerin * HIgTier 3ZD 1 Chance -1,25% f2 (HNà Kno ckb Tar ack obtenir le HitCT-X007) R
B Jvatterin 1OgTier Z $-Lw41 à 1,5 % C han CE pour 4 ansKnockback o Cible n Hit
PummelingNiveau T51-1,5% F7DChance t o Knoc kback T arget sur ​​Salut tBT% 6x!tt)bF # Iy
Pumm eli ngT IER X8! 61 - edb1. 75 % C hanc e à XWKnockba ck Ta r g et le HitMn5sIimn
P Umme li s0ngNiveau 71 à 1,75% KC ha nce t o Kno c k dos Ta r g et le Hit% 3EQRyi2AS0 @Jair19
Pumme lin gbINiveau 81 - 2% Cha nce à Kn ock ba ck Tar ge t sur ​​H ilx T ( ac4E4Ar ^ a0NdO * @unuNZY
Smashin saumon fumégT * 8Hier 9Cha 1-2% nce à Knoc ko ack T arget o HQTn Hit
Smash INGNiveau 8Fv101-2% 055Chan d9I $CE pour Knoc KBA c k Targ o et n Salut tF (une RTG $Qp!
Smashin Y! NHgAttachez9aAyO r 111-2 0.2 5% C han CE à Ta Projection rg et le HitXeet
Pulveriz i ngAy5UNiveau 121 -2.5 9% C ha nce à Kn ockb Targe ack t sur ​​Hit


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MessagePosté le: 14.05.12 01:39    Sujet du message: Diablo III - Le Classes LE BARBARE Répondre en citant

Type d'affixe: Bloquer


Apposer na moiT IERInfos rm ation
Chance t o Block (Bouclier)9X7eW
des t -il Pour rtoiseXGMTi er 1Supplémentaires Cha 1% lnce à la bienheureuse oc k
des ETBt -il L e ortoises43Niveau 2Ajouter l' io internes Cha 2% nce à la bienheureuse oc k^ UguBoQ n-J6m
de déviation tio nTi) 6 er a33Supplémentaire de 3% Chanc une % De K m0Dà o!% 5Wbloc
de Deflect io n0z ^%%Tier uX4Un d condition une l 4% C Hance à la bienheureuse t6nDHo ck3h # 2Je
$ Yzde DEFLE ct ionNiveau 5D'autres tdHA5 _ZG% Cha jnce à Bl o ck24:00) MAAO9BD
de Intercepti S5fllsurNiveau 6Annonce eFtraditionnelle 6% C Hance au blocL3 # fp% lzx G
o f Interce ) Vp tio nT lIERs 7iwi #Ajouter 3Z6itional 7% Cha nce à bloquerV @ K 4TzPUSb1! P
Dans de te r CE pt ULIVBionNiveau 8Un ddi tion SHHal eks8 % Ch. une nce à bloclI7v8g
des que je n vulnérabilité nerab ili téR1fgIwLEdFZ7 ^(LKT %ier 9Annonce diti 7_JUco nal Ch. 9% ment à Bloc kvP9j
Chan CE à Blo ck (Am ulet, Templier lVRelic)
de la TortueT soit ! Tvc7r 1Supplémentaires Chance de 1% à Bl ock
des e e T ortoisevT ^ J4Tierz $ 0 $ ( 2Un ddi ND @t io n une l 2% C Hance à la bienheureuse ock!KdAo
D e FLEC % Qt (ionNiveau 3Supplémentaire de 4 % Ch. ment t o BloquerAV@ & OM% EC36Ebf4FgWc
de DEFLE cti surTier 4Ajouter * Zitional 6% fTChance de bloquere
o f Def lectionAttachez r 5Addit ! Fb * pi # QemIonal 8% 2Chance AGkkde B loc k
o f Dans YGVwterc PnWOeptionT IER 6Supplémentaire de 11 ) Yp% Ch. Rune nce à B l ock
de En te rc ept ionyQ-) qNiveau 7Supplémentaire de 12% Chance (Tst CfEho Bl ockO $
Z $ MBZInterception d'Attachez wJqNSr 8Ajouter l' ion de une l 13% Ch ment à la bienheureuse scso vc abqk
o f Invuln er une bil litéT ier 9(9Un d 3SY (_diti sur al 15 % Chance t o Bloquer


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MessagePosté le: 14.05.12 01:39    Sujet du message: Diablo III - Le Classes LE BARBARE Répondre en citant

Type d'affixe: Critical Hits


Affi x n omyw T IERInf orm ZOfYune S3qV ^tion
C ri t i c al H il C Hance (A mulet , G l oves, OFFH et )1ky #_ap4g4hapGTa
FerTsU ier 12 - 3 % d'augmentation Cha RIBn Bc ed f ou Cr OMqlitical H oZ #il
Je ro nAttachez r 2Ru-y4-5 %, je n c rease hasard pour Critical Hitjq% FmkMIYP#
Je ronEt (zTi pnbe or 36 - 7% en pli Chanc ed fo r C ritical Hitb3MTj gbc786
Sawt CDMVoothTier 48-9% Cha augmentation NOUSpour ces porteurs de Critique q29iCal Salut tV1R
En dents de scieWHT IER 51 YYK $0-11 3t% je bncreased Ch. ment pour Cr itica l Salut t8de pC 06S (kbwf
En dents de scieNiveau 612 - 13% En pancréas éd Ch ment f ou critique HitvMS_ $ ^pbJeR
LacérantNiveau 71 3g4-15% dIncrea sGyvsed _kC vvh ment fo r Criti c al H ilH &IYN1OPG 5M7
HLace rat i ng7pIZu * VZ3erlNiveau 816 -17% Inc Eber EAS éd Chan BUCE 7hGNfo !r critique NAS5Hit
Flayin 4uKnhgNiveau lRW5918-19% Inc V # Ur assoupli Chance pour Cri (X @ti ZBK &c mjal Hitf4K2f
Cr yi ti ca l H -ce le hasard (R dans g , Bra CE rs, Hel m)wpgRHRO
FerTier 11-2% Inc vr 4assoupli C mtHance pour C ri ti cal Hit* (_mTji
FerH7X! CTi re 23% Inc ! Wr ea s ed Cha nc e pour critique Salut b9odt
Iro nTi er 34% 3wSrde plus Y%% G9ed Ch. zPment izsppour C WTMriti 1rca l H ilO
Sawtoot M $ G5ghTier 45% , je nc re que e d Chanc e pour porte-parole de al H i t
Sawt cDo cBOTHNiveau 56% lEstAugmentation Chan gMuuCE f ou C ri t iCal H ilxfb
S awtoothT IER 67% Incre que e d Chance for Cri tic al Salut tEyzh% n hy 0ov1PU
Lac e ra ting^ BTi escompté 78%, je SICD @nc re une sed Ch. une CE pour porte-parole une H l ilbapYQfckU39xfG
Lacer J7%atingAttachez ^ C2pr 89 N_% Incr eas e d C Hance f ou critique Hit# 9VGqdG%
F laïque INGNiveau 910 - f21 h 1 $à 2% Inc re une soi d Cha n CE fo r C riti ca l Hit# 8XX9 Vb7Z9Y (DfUGJ
Critique ic al H il Dommages (W eap sur, A m nexe t, Fo l inférieure spécial)S! MT)@ WF # so7JncTI
Br UTALT ier 1Je nc r facilité Critica l S tricycle dommages b y 20-2 5 %ZopLnE b2_MyEGF ()FAtE6
Br u talNiveau 2Incre M1Xase Cr C0litical St r i k e D h l'âge par 26 - 3 0%WYZYx_dXgMPPU-m!O8T7Q
Brut alTi er k3Dans _ #c L5r j9! x0facilité Cri vvXvNtique S tr ike D es dommages par 31 -35%I9TAXt-
W IC kedTier 4En augmentation Cri hSPq!tique S tri ke damag e par 36-40%J5 @ k (XbxVx0C
jj! q4Wi PxNAbckedT mi er 5Augmenter Critica Jel j6R1Strik e D amag e par 41 -45 %-
MéchantNiveau 8RoQ6BLPInc rea 3)soi Cri t %ic (Gfal ^ Ilzdamag Grève D6e par 46 -50%sxem
Dea _g @ qAdlyTiQ escompté 7Incr HHCVffacilité Cr iti cal Str i ke barrage âge b y 5 1-5 5%w *TV4$ J * 68 #yq
MortelNiveau 8Dans c rea s e C ri Str tique barrage ike l'âge de 56 -6 0%Q% zH5jJSdPJH# WUR
Deadl yNiveau 9Incre que e critique S t rike D es dommages par 61-65%!FQ) f4L
Merc iles sAttachez r 10Inc v (reas e C ri etique Str Gbarrage ike KCvX5une couQNge de 66 -1 00 %nf0V ^d @ *
Critique une l Salut t D es dommages (Ring , G l oves)(Sunh & u1DWN
2ESBru talTmo ier 1Je @ Wi * _ncr e comme porte-parole e al S tri k e Da mag e par une 0 - 12%RG-&u & eR5 I_x #n ^ Tc3k-
B $ AmorutalT i re 2Augmenter IgkfC ritic al Stri ke dommages b y 13-14%mqS $% sQ Xx
hHB qRrutalNiveau 3Inc qJrease Cr d_7M (itical Str YCPWJike Da 0snmage b y y15-16 d%
MéchantT soit R 4Dans pli OEAOdC ritic al TxqHlS trik e D ama ge de 17 -19 PYW%Si_
Wi wockedNiveau 5Je n c r facilité Critique iCal Str ike Les dégâts causés par 20-2 2%E%Np8lY9dHPOq
MéchantT T3IER9gG 6En cr eas e Cri ti cal Str ike Dama ge b y 23 - 25%TorrTh% 5yoFuXrf
DeadlgA yYB9 @Niveau 7Dans PrSc reas e critique St rike barrage âge b y 26 - 28%RPLP1g2P@ Lk
MortelNiveau 8Augmenter critique KBSt %r ike D ama ge b y 29 -31%gqLlrg7
Dea -dlyYNiveau2sQGg 9Inc r EAS e critique Stri HG% * Cke Da mage b y 32-3 4%% XPZ
Impitoyable_NT IER N10Je rygMNncrea oDn0ss e Critique i 2! Lcal Stri ke D ama J 8 $ge Wnpar 35-50%


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MessagePosté le: 14.05.12 01:40    Sujet du message: Diablo III - Le Classes LE BARBARE Répondre en citant

Type d'affixe: la vie


Aff ix nomT 9! Cjsi xlw ^ WerInformations
Max AC ^im um L si e ( Amulette, S h ie ld)^ DvPytn2Comme
R uggedTDL ier 1Je ncr ea soi Max L ife p3raspar UZkfO5 - 7%
Ru ggedAttachez r 2Augmenter la vie Max de 7 - 8%L%
RqRobustefxNiveau 3En cr facilité Max Lif e par 9 - 10 %MBVRVK%
S h (t une lwa rt#Ti er 4Dans Skj_c wmrease M Eune EEINvie x 6par 11-12%
St Alwar # * VtT IER 5Augmentation Max n0vie par 13-1 4 %(^ 7 -U!
OBSta lwa xgD_rtNiveau 6Increa Ui%s e Max vie b y 15 -16 %FTMH!PB
M m #une x i maman Lif e (Ring, H orme, Ch. e st Armo r, ceinture, Shou lder s, O ffhand)KCXugLc &FyaIJeH StY6FCtt
RobusteT ier 1Je JUGMENTATION Max vie b y 3%
Rugge bdT i e r 2vfbU_En création 1Life SE Max b hryy 4%
RobusteAttachez KRqhr 3En cr Hjve % IYFune soi Max vie b y 5%G
PilierTier 4En cr qrfacilité Max Life par 6 -7 %P% rg jQ
Pilier$Niveau 5Incr C7e ase M ax Li fe de 8-9%New YorkCM-$ v
Sta TYXlwartNiveau 6Augmentation Max vie b y 10 Z-) h-1 22 C & SSZ%


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MessagePosté le: 14.05.12 01:43    Sujet du message: Diablo III - Le Classes LE BARBARE Répondre en citant

Affix Type: Find Items


SAffix nameTierI6mnfoYGrmation
ChanGp&ce tkR*1o Find AolGold (Amulet)
Lucky)oTier 1gQjvNC$cdhXhSK&ance fJrhKto Find Gold InKchkzreases )f1imby_Gr 5-10%)t4
LuckyTier 2Chawnce to Find Gold IncremhEaseH1oN@s) by 11-15%
LuckysdaTTier 3Chance txJ!Co FiGuJnd Go)_vb2ld Increases byCvN 14o96-20%
GwlitteringTier 4ChanceM T-JOPtoM Find GOhFbdold IncreafgGses by 21-25%
GlitKteringTier 5ChanQYj6cNe to gJFind Beif2GsoB8tld InxcreasespuiV by 26-30%
GBGl8rits3teringTier ytl6Chance to Find Gobuld I(snc!^PKreases by 31-35%I542
ProsMOZ-HperousTier 7ChH#f-ance to Find Gold IncrWr(Reasesd3L by 36-40%)
ProsperousTier 8Chance to8b Find Gold IncQreasemPIs by 41-50%RwBX
ChancK^v-he to Find Gold (Ring, Armor, OffhanGmd)uN
LuckyTier 1Chance to Find Gold Increases by 5-8%
Luck%wQkUyTier 2Chance to Find GIPTold Iz#$7ncrVQea8sedOM@ks by 9-10%
LuckyTier km3Chance to Find Gold IncremUpases by 11-12mw(%
Gler6ittXl%erG)4rjingTier 4Chacnce to Fig5DW_nd Gold I5qs1ncrease%ZRs by 1OfC3-14%
GlitteringTier 5ChanvE9u!ce tygqo CFind GU7old Increases _PWwb$y@ 15-16%
6^P9GlitteringTieZ6r 6Chance teGKo Find Goldv Irne#qcreases by 17-18%#a
Pr5APosperou^sTier 7Chanrce @wgDto$S-jA Find Gold IncreasQE9u)exs by 19I1jmV-20%
PrdEsrosperous9Tier 8C*b0n&hUjance to Find $6Gold IncreasSbfPes by 0hc21-25%#3L@
iUChanceH5 pVY$Rto Find Magic Items (vSnAmulet)Xd&75
N!ScoTbutingTikk&*Qer LMc81ChancePO^n to Find Magic0SLU Items IncreasesvuoY8 W(HTby 2-5%
ScoutingTaieB1Ydr 2ChanceWflZ_ to Find MagCsk*_ic Ite_ms Increasvies by 6-10%
SYcohyutiXngMTier 3Cs&Th4ance to Find Magic Items q2Increases by 1)3dm1-IS^$t15%2mh&B
ScoautingTier 4CX1hancE$ie(eCg t9o Find Magic Items Increases by 16-20%
HRa6&NGBnsackingTier 5Chance to Finq9tsrd Magim*qc Items IncN8zDreases by 21-25%
RansackingTier 6hwChance to1s#b Find Magfnx$ic Items Increases by 26-30%
RansptackingTier 7Chance to Find Magic ItemsV! IncreasePg6us by 313O6NU-35%
SeekingTier 8ChaW-dnce to Find Magic ItemsR7 IsMm(ncreases byH 36-40%
SeekingT%q_iePtCw$r 9Chance tG0Ao Fkind Q2SMagic Item$s IncredXases(-ka by 41-45%
Chance t5o Fi&nd MagiciF_I Items (RAing, ArmofbrY_9r, Offhand)
ScouhSmtingTKdier fLU(1Chance to Find Magi%c IteTh3mogs Increases by 2-4%
ScoutingTier 2Chap3nce to Find MaeXgic It%dNWYems pDJInqTncreases by 5-6%
ScZfoutingTXiaiereV 3Chance to Find MagF%ic Ite)vGms IZncreasesI by 7-8%
Scout#ik7ngTier 4Chance to Find 3SMagic Items Incicreases j0fby 9m1r3-17)0%
RansackingTier 5Chance to V^MgFind LpMagic It5FFems Inco-reases byk 11-12R%SD2
RansackingTieri 6BvChancwTze to Fingd Magic Item&s IncreaseWs by 8A1GH33-14%
R6aYowanVL5PGsackingTief-qr 7ChaRnce to Find Magic Itemq0K%As Increases by 15-16%12vl
Seek^cingTiXer 8Chance to FinMDI6d Magic bBTvI5tems IncreSases by 17-18%
SeekingTiTZu_3er*m 9ChZance tWYMEob FinOd Magic E$MItems IA_^sncrA0z$!easrcesSr by 19-2aV0%Gold jPi%ckup Radius (Armor)
Gath9mxneringTier 1Extends Gold Pickup Radius by5&Ad 2IZSA
GatheringTgier 2ExtendsS Gold PickupZ$Vd Radipus by EN3
GreedyTier 35Extends mYE*6Gold 5N$LTPickup vvRadius by 4
GreedyTier 4Extends GyH-Y@olduux0 Pickup Radius by 5
MiserlyTeVier 5ExtBmG0endfvizs GoLcUld PiLikc#^kup Radius by 6
Ava%fr!ovicioukksTier 6ExtWends Gold Pickup Radiusk by 7


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MessagePosté le: 14.05.12 01:43    Sujet du message: Diablo III - Le Classes LE BARBARE Répondre en citant

Affix Type: Experience


rjJAf!qH2fixHU sjnameTierIn8E_formatR_DBSion
Exucperienc2i4e Bonus (Weapon, AEDwr36i9Vmor, zk#IOffhand, Jewelry)
AdventuringTier 1S&kIncrease0%1s Experience Gaine^FAd p(deUg*br2 K_D-il1qilz7L3* by 1-2%8atLD
AdventuringDTier GJ2P1jIdgncreases Experience Gained per KYill by 3leL2-4$3(%
A0HDdventuringTizG5UJer 3Increases ExpercienOLmLce Gained%-2H2 perMi Kill by 5-6%
AdventurKt#jingTixer 4Incpqvreases Experience Gaie_ned pfAcer Kill by 7-8%
CD(OleverTQier 5Increases Exmogrp5eriencle2Jw G)CA)ained !Tp%Ier KiQh-Nll bd%EAxy 9-10%#yr&T2m
rCleverTier 6Increases Experience lIkGainoe)bd pner Kill by 11-12%
Clevx4ZerTier mI7Inct^reases ExperienY0srce ZFsGakk#m2ined per Kill by 13-14%U
Clevesg8rTier 8Increases EZxpyerience Gained perHN Kill by JhoNc1e85-16%
RestlessTier vJK9Incr8qU)4eases EtzBb^xperiencem-L4 Ga&7Qined per Kill by 17-18%
ResrGxEatlessT)irfRer 10IncreJCXases Experiencr9Qe Gained pero Kill by 19-20%
RestlessTiBETer 11Increases ExperkeAience Gained per Kill by 21-22%BqSMA
SavvyTier 12IncreasesP Experi-ence GaineSmd percM%$ $sKrKill by 23-24%)


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MessagePosté le: 14.05.12 01:43    Sujet du message: Diablo III - Le Classes LE BARBARE Répondre en citant

Affix Type: Speed


Affix nameTierInformation
Increase Attard4zck Speed (WYeapon)
KeenTier 1IncreasesE AtRtBhOr#tacck SSXpeBO5G7ed per Second by 2-3%Hts
KeenTierucP6t 2IkE)gncreasesc@H_5 AVttack 8HqgZSpeeR1&mwd per Second by 4-5%
KeenTier 3Ie#j)ZntxUikcreases Attack SjOlpeed per Sewjcond by 6-7%HJ1
Qwj5DRaidingTier p&&4Increasecps Attack@smaT Speed *aq)per Second by- 8-9%
RaidingTielTr 5I^ncreasesq09 Attack wp(yjS!wpAfpeed per Second by 10-11wKotY%
Raidin)C#gTPU4jwier HMCp6IncP0reases Attack Sp67D3eed per SjKU)Kecond by 612-13%oR
Mf^zAssailingTier 7Increases Attack Speed per U-vXSecon32iyd by 1!L4-15%
AssailingTier 8IncycnqJreases6a AttKZa&kck Speed 6per Second by 16-17%
AssailcLqpingTier 9IncrPOj&ease1P2qs AtB%tack SpeedS pQ^TQer a3XSeconEKd by 18-19%
VanquishLy@ingTiUi68er 10DbIncreases Attack Stpeed per Second by 2p$xw0AjcFg-25%mrEAaIyE
Increase AttacZ2vk!8D SpeeiId (oj5Ams*L5ulet, GlGDoves, 5RiPDQUtnTa^g)
KeenTier 1Increases Attack Speed permd( Second by 2-3%a
KeenTieNlr li2Increases Attack Speed per Se0^6Zecond by 4-5%
UQg^KeenTier 3Increases Attack S4P#q#peed per Second qEby 6-EKG)7%
RaidingTier^49T( 4Increases Attacyk Speed per SeconvFmd by 8-9%Pn^2g
RaidingTiger 5IO1-ncrUR3reases AttRqack Shpeed pUex3er Second by 10-11%
RaidingTier 6Incireases Att*ack Speed per Secoxt#*nd by 1f42-13%
Assailin%(DPHgTier 7sIncreasyBSqxes Attack Spee9d pe)!mPr FSecond by goWVP14-15%k@4
Asdsa%xilingTier 8Increases Attack Speed per SecoxuVIndkZ by 16-17%$Lhl%
IncreaW@IWse MovdE7&ement SpeerNvnXd (YZ^fTBoots)
Quilj*6cckTh5_FOiedMr %E(1IlB*Bn*p1creasesp MovefE2tkmeAJ)nt Speed by &#F4-5%Azx7q
Nimhl8rbleTier 2IncNQlrreases MovemenGAt Speed by 6-7%
So%R#OundingTA37Tier 3!InW%OuDcreases MoCz@8iveKment Speed byEcEr 8-9%
SwiftTier 4Increas&Vwes Moveefment Speed auby0q 1Dtx0-11%
FleetTier 5Increases MovKRement Speed byi^&fT 12%
Increase LeEifeN@ Regeneration Sq4pLtpeedpq^ (Am*9ulet, CheAlst Armor, Follower SpeciaT3s6l)
ReptilianTier 1Increases0S Life RegeDR(ner1XH_hation by 1-2 peWdFmr SecondEo$z
*sReptmxilianT*9ZTxi(k%WDer 2Increases4yI0m Life RegG4eneration by( gy3enIa-4 per SeconHZG_Vd
ReptiliUA54anTier 3Eb8gYIncreases 7xH$Lifwe Regeneration bykvM 5-6 per SecondpjI4H
61*5Reptil@cJianTier 4Increa9DLY-sesie Life Regenerat&i#uon by L7-9 perrKglQ Second
ReptilianTier) 5Inr#creases Life Regeneration N2mxcby 10-13 p*F^N-er SeYJcond
RpxT%eptilianTVier 64Increases Lif4OejejVnoE Regeneratioe6cjn by 14-19Cp3R& per Second
b$BQSFalubriousTier 7InAcrea(kcqses LifZl0Qe Regeneration bXy 2%q0-25 per SenJPcond
SalubriousTier 8Increase^g(s Life Regeneration by 26-g37 per Second
SalHkpiubriousTier 9Increasese Life Regenera5bQDctiXr4on by 38-49 prGer a)Sek$5rcondg^m
SalubriousT3ie0r 1o0In7vcreases Life RegeAP1uneration by 50o-62 per JIQtdSeqgWVhcondh$x
SmZkqalubriousTier 11IncreahyXboses Lifo&qe Regene%KmrratieD7on by 63-79 per Se3%Bcond
Salus3briousTfg-UTier 121NIncreases LB*BqGife Regenebrationq by s4v#%80-110 per SecondR%00-Rv(
UndyingTi%EWber 13I-nEY*Ycreases Life Rege1neration by kfaxe111-149pq1 per Secondc41n
UndyiBn#Nn%gTier 14Increases F5Life %ZRegenerao#xOtiopYMn $H)cby 142-174 per SZBecx(5UmonPad
UndyingTiea7zr 1rIbH)5gAIncreasRUyes vo!1DLife RegeneratiIon by 175-202 per SecoLnd
UndyingTier 16Increumj&lases LKM1_-ife RegeNMjkneration A8xby 203-280 peru%U SeAfY)cond
Undyi^3OngTier 17Increases hLix-ife Regeneration byb 28bHlKn1-410 perhVE Seconde
I5w2KmmortalTier KRL#18IncremZ_gases Life Regeneration by 411-599 Bper SecHhonuducMjb
Incre_pIase Life Regeneration Speed (Armor,-0-^ Offhand,FrFA Ring)
ReptiliLanTiera 1Increxases Lifenu_ Regener7qation by 1 per Second
ReU3gU1ptxNailianBTier 2e9e8HIncreases Life RegenV8ceration by 2 per Second
XlReptilianTq!ier 3Increases Life R^P8XegenmOr0eration MBoby 3 per Second
RleeMeTpymcvHtili&anTier 4Increases Life RegenerW*3YaIGNUtioSA*un bOu6_y 4-5 pePri*& 92i^Se7cond
RephA2tilianTier 5In^5xcreases LifLT8e Regeneratios7m@n by 6-7 pWWGer Seconocd
RekptiliWanTialq3er 6IncrYQ4easlCes 6Life Regeneration @CDbG6)K5y 8-11 perPJ*u Second
Saa1ClubriousTier wawb7Incr0eeaseofs LifwReq$2*k Regeneration by 12-1cg#HX4 per Seconda
SalubrEiousTier 8-@YIncrwi4easesCw Life Regen98eration by 15-21 per Second
Sa%I4lubLW$mqriousTioGer 9ktdVIncreases giLife Regeneration by 22-28 per Second
Salubri#yH#ousTierF 10Increases LiZfe T9JRegenerationZmm by 29-3RwJ65 per Second
SalubNriousTier 11Increases Ll*bq%ife Regeneration by 36-4Jg5 per SK!cvSecond
SalubriousTier9NT 12Increa)EYse0Z$s L7IOyife Regeneration 93)by 46-63 perZ SJe0cl)cond0gIxda
)8UndyingTier 13Increases Li3sESJfe Regener%0ejIat2mion by 64-80 YperKww Sec)Bond^
UnW&dyWexingTier 14IncreaseIJ4Ls Life Regeneration byx@ 81-99 pDler Secondj0
UndyingTier#eCg 15Increasqoeds Life Regen^*UPeration bysaH 100-115 Pgt@wper4 Second(c
UndyingTieR^r 16InBcreaseswR Li_fe Regeneratirmlon by 116-16KIwFl0 per Second
U3)M!hndyv8$fingTier 17IncZQxNlreases Life kMRegeneration by 161-234 JJ1h5per BKeCHSe^#cond
Immortal9Tier 18Inhjcr$8uweases Life Regeneratio$^Eun by 2Qqo)X35-341Z(2 per Sc9MgzecondjW12m


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MessagePosté le: 14.05.12 01:44    Sujet du message: Diablo III - Le Classes LE BARBARE Répondre en citant

Affix Type: Life


Affix nameTierInformation
Health Globe Bonus (Amulet, Ring, Armor, Offhand)
MendingTier 1Increases Life by 2-29 per Health Globe Acquired
MendingTier 2Increases Life by 30-48 per Health Globe Acquired
MendingTier 3Increases Life by 49-85 per Health Globe Acquired
MendingTier 4Increases Life by 86-167 per Health Globe Acquired
InvigoratingTier 5Increases Life by 168-294 per Health Globe Acquired
InvigoratingTier 6Increases Life by 295-459 per Health Globe Acquired
InvigoratingTier 7Increases Life by 460-807 per Health Globe Acquired
InvigoratingTier 8Increases Life by 808-1339 per Health Globe Acquired
RenewingTier 9Increases Life by 1340-2354 per Health Globe Acquired
RenewingTier 10Increases Life by 2355-3732per Health Globe Acquired
RenewingTier 11Increases Life by 3733-5977 per Health Globe Acquired
EuphoricTier 12Increases Life by 5978-12794 per Health Globe Acquired


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MessagePosté le: 14.05.12 01:44    Sujet du message: Diablo III - Le Classes LE BARBARE Répondre en citant

Affix Type: Hero Resource


Affix ngtGUxameTie%(eT@rInfoSgs($rmaVE%tion
#Gc)Steal Life (Weapon, Mighty Belt)RD
Va6^xmpiricTier 1Steal 1.0-1.2% of Target's Life p*dDger Hit
VafmpiaricT4v@ier 2$oSteal 1.3-1.5%qwb of c0Target's LifeQ4y p^$3er Hit
FiendishTier 3SteOal 1.6-1.8% of Target\s LHyCZife per Hi3V3t
FieYAk!ndishTie7sDr 4Steal 1.9-2.ez$E1% of Target's Life per HXxit
Gr2e1uesomQaMeTmie4xx$r 5Steal 2.2-2.4MW%!bDmX ofLTcg Tae2(&rs3Rgep0_B1t's Life per Hit
GruesomeTier 6Steal 2.N*E4#5J-2.7%*dQy of(z Targe&jmmGt's Life per Hit1-u
ExsanguinatingTier 7Stearl 2.8-3.0X% of L8TI%arget's YTuLife JNper Hit
Maximum Fury (Mighty Weapons, Mighty M^LYTBe(acfZlt&)
RecklesN5s6GtQRTier 1Increases MaxiF7$y*mum Fury by 1-3sZHvs)q
Reckln^Jm8essTierk 2n&InE&creask_es Maximum Fury byG*kwX 4-6s
RecklessTier 3RIncreases Maximum Fury by 7-9l
Wz4-rathfulgCTier 4Increases Maximum Fury by(^Mx 10-12
WrathfulTier 5IEncr(Ieases MaximumzGT Fury by 13-15Qv
Hn^WatiTzred ReSpgeni^keratix8lon (2V$lUHand Cbnrossbov#w, 3$ZXQuiver, Cloak)
Spitef!yN1JulTierb 1z6jTIncreasvv5es Ha1ENDtred bgy 20-25/60 per secon1VeQd$d*
uvwSpitefulTier 2Increases HYsatred by -po26-%30/60 p9)^Sver second
SpitefulTier 3Incre$yases HatreWdme8s by 31#wb-35/60 per second
4NwrBiGFKLittwx7rerTier 4QUy6Increas7XTh*es -ggnHaH#5Ntred by 46-40/60 per s0Oecond
Bi*VXrott5&jerTier 5IncreasdoG!es Hatred$E- ^mGiDby 41-45!_0r/6tw^xp0 per secyHQvondn
Bitt5QqGerTierv 6Increases HI-&Katred by 46-50/60 TeNTper seYLPcNkgNon3WXAdNc
HostircleTier 7_Increases Hat0&W@^re5d by 51dOqWg-5Pv5/60 pe0or syQecrOond
HostiE%_$leTier 8IncFrease8xs Hatred byXlx*P 56-60/60 pCer ^sec#01eondgWLB
HostipleTier 9Increases S-7Hatred by 60-70Q/60 pZ9er secondVk
Vengef6vculTierTu)I0 10IncWreases Hatq(red ATxby 70-80/60 prLer second
d2qMaximum Discipline @1(Hand Crossbow#5LL-, Quive5ir, Cld#w_oarPCkQ%)DJ
SteadyTiVphN8er 1Increases MaxisxBmum Discip^jXlin5^dXe M*Yby 1-2
SteadyF5Tier Db2InYcreanVz*sesZ Maximum DisciplhFine by hycj^3-42Sc&
KSteadyTier 3Increases MaximuQIm Discipline by 5-(tnjn6&KKgx
CTIVlQonfidenkItTier 4l9EhIncreasezW-s xMaxLOb#KimuHrW-rm Disciplinb$e by 7-8
ConfidentTier 5IWnaH%^cre!6jDsases MaxiEmum Dis!$cipliOMC5ne by 9UaL-10rmJ$CSt6
SvFmGUpirit Regeneration (Fist Weapon, Daibo, Spirit Stone)ALW
IllumiC_nYJnatingTier 1Regenerates Spirit by ?1#S per Second
IlluminatC@!8oiRaAngTier 2RegeneratyUma#es KSpirit by ? 6VpVer Second@q6
IlluminatingTier 3Regenuex%rates 6mSpirit by ? per Second
RebornTisz7er 4ReeP!Vgenerates Spirit byxEOmt 3? per S$econd
gRebornu6cnTier 5Regenerates Spirit by ? perI*l Second
RebornTier OEVfm6OciRegenG#d3merates Spirit by ? per Secondxezm&
AwbGOK!akeHHIZningTiergqB 7Regenerates SJE!Zpirit by ? per SecvgFondBh
8EPwAwakenMmU1ingTier 8RegenGAwerates w0WG@SpiSkcN3ritcQ bRy ? per Sec3J(2ond
AwakeningTieruAe 9Regeneratevs Spirit pPyhzby ? poA(e0r Second
EnlighteningTFTTgiier 10RegeneratesrS SpiritV#s9 bmhEOPy ? per Second6an4
Spirit0I- Heals (FOIist Weapoqnsk, Daibo, Spiri1BPpt Ston%(9C(e)
ResonankA1qtTM4e9ieZr 1Etg2xMach Spirit T)PoinCxf^St Sdpent Turns into 2-4Bz5o5/10 Life Points
ResonlLN1QantTier 2Each SpiritYdTZ PoD2mint ESpent4 TOq!3uurns 3Qin@g&7to 5-6/10 Life Points
Resonant$Tieir 3Each 2rMSpirit1 PoifqtnVCkt Spent Turns in)to 7-17/10Ogri Life Po-DintsdHO
R-ejuvenat8(ingTier 4Each Spirit Point Spent5 Turns intoDE 18-23j/10 Life PoiouyGgnTLBtsrJG
Rejuve0natDi10qingTier 5EsvkNach RNMaSpirit PoinnJ1tk Spen&!t Turnsxg into 24-40/1ILQ0 Life Pointscb
ReulgzCjuvenatingTierJ)k 6BrEaP_M5c_h Spirit Point Spent Turrn0Qs into 41-PVA)-61/10 Life PoiLhIpGnr&qokt_s
HarmNgoniousTier 7EqA@Knach 2HT_SpiritOD#We VARpPointmVHOi Spent T!xurns intoQ 62-9C)7I4/10 L^x^hifOpXe PointwQTBms
HarmopvA@GniousTier 8Each SpiriSjcZt PoiRvnt Spen9t6&wCd TurnsNU_ into 95-150/nn10xdN #CD@Life Q%Pointseo8
Harj4E3Amoniousa7XI^TEGzoIie#jr Wb9Eapch SpGiritwmkw Point Spent Turns into F151-298/10 Life Points
ExaltedTier 10Each Spirit Point Spene_wt Tuirns intq)Wso 299-63Qpc9/10 Li#fe Poiu4FyantsC-^Fb
Maximum Arcc@X44ane Powey!pUr zG(Wand, Orbpc^, Wizard Hat)
6BN-SlyTier 1Increases gMax_L&Edimum $yLArcaot(7ne PuNower Zby 1-3
SQM@lyTiei0fv0r 2Increases Maximum ArcanjvYke PoweHTr by 4-6
goREBSlyTie^y)0r 3Increases Maximum Arcane P*Tower by 7-9!JT
MentaQj6lTier 4Increag7ses#KIn Maby%ximum ArcanpqTne Powej0pFr by 10-12
MentalTier 5IpKi9ncru1eases Maximu0m Arcane Power by 13-15
Arcane Power onufx Critical Hit (Wand, Orb, Wizard Hat)KOH&nHho)Y
Foreb*9odiLngP$Tier 1Adds V1-2 Arcane Power on HiA%(t
&O!cForebodirIngTC)6ier 2Adds 3-4 Arcane Power on -c2Hit
For#ebodingTier 3Adds 5-6 Arcane Power on Hit
OminousTier 4AzoTcAdds 7-8 Arcane Power on HwC(3Pite3TD&4TY
OminousTieHLLirS1V1 5A8#8ZGdW0ds 9-1ug710 uiT$YArcane*T$ Power on Hit
Ma#%hQvximumpkM- Ma#3(Sina i3Rmc(CD4!ZtegRremonialF Knife, Voodoo^ro6v M5ask, Mojo)wv_bB
BewitchingTwitWhEAer 1Maximum( Mana IncoreaseEDO5xs by E10-19
Bewitch&0BingTb(EDieOyrMhKMI 2Maximua_Bo#m ManaW(mr Increases by 20-29
BewitchingTier 3Maximum Mana In%Hi!!crea7wHZses by 30-38NoU9
ConjuringTier 4Maximum2KG Mana Increases&W bSy 40-49
LHConjuringTier 5Maxi5no0)mum ManaH2 IncreasXhPCees by 50-59
CK7o!JYjqnjuringTier 6Maximum Mana Increases by 1vkJn60-74
MQkuoesmerizingTiero 7Maximum Mana Increases b84s^y 75-8$399o7
MesmerizingTier 8MuNVaxi32imZet#Wum Mana Increasens by 90-104
MFQIeesmeriy%tzingTier 9MaximumC_ Mana3JsS In3#creases d9@xby 105-11cWyTY9ZJz
UnearthlyTier wgzQ10Maximum Ma*2Kna Incre%ZLtgase(EIGs by 120-150
MAYPRXa&^na RxKqegeneration (Ceremonial Knifp0e#QenT, Voodoo MLBzOYa6Tk-@sk, Mojo)
InfusingTier &Q1MamXPkna Ix(7ncreases cpQR6by 1 per Secon7Zd9
InfusingTGaier 2Mana Increas4SBces by 2 QAp$eH0pr Seco#$W5ndeT8
IE($nfusingTier 3Mana Increases by voqx3 jpe5fr Sec4ond
Re33AQkpleyAe-nishingTier 4ManaOY_aK Increases by 4 per Second
Rep^HxkQlenishQ35$ingTi!E8Werr TZK5Mana IncregJdVases n5by 5 per SeDYLtVc#W!u!o$kvnd
Rep89zlenis__EhiRi*Yng1ugTier 6MuIlan&hUa Increases by 6 per Second
EnezQ$QrgiziOEoJongTier 7Ma_L6na Increases by835iJ 7%8I%w perz Second
EnerEgiziJ8lpngTizer 8M&wga!@Ox)na Inczkrzre44_!kases by 8-9 per Se(cond
EnRzRergizingp5fbTier 9Mc$w$nanG$u14a IncpreaseSts by 10-ip19711 per Seco9nd
m!K3@IntensifyingTKiernyAbw 10Mana Increases by 1Kd2-14 per SecondSE


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MessagePosté le: 14.05.12 01:45    Sujet du message: Diablo III - Le Classes LE BARBARE Répondre en citant

Affix Type: Resistances


Affix nameTierIOnformation
Physical ReiqWsistance (Amh$ulet, X9QwuRing, +Shield,LV FollowU0zer Special)
Harden-4em!dTier 1wv)Provides Physical Resistance of 11-15nX2Eb
g4rcHardenedTier 2Provides Physical (ReWP_Rsistance okufLa 16-20
Ha2e9_rdenedTier WpypP3PBJ*provides Phylosic9al!l Resistance of cN21-25
Ha11rdenedTie-raU r4Provides Pghysical Resistance*Wzvs of 26-30
HermeticT^ier 5Provides PuwFn5hysiR%1ecaVyl Resis6!ltidanBce of 31-35!Vx
HermetKv_hicTiivg%eer 6Provi(bW&Kdes Physical Resistance of T36-40
xalPHermeticTier 7Provides Ph-jysical Resistanc%Xe of 4O#%G1-45w
HerFgiq&me2ticTier 8$DProvides PhysiAcal ResiIstance of 46-50
UntouchableTier 9PtE5provides Physical Resistance o-e_Eff 51-60
Lightning^T Resistance (Amulet, Ring, +qyLShieldzh1Br, Follower Special)
Silen@XI)tTierB 1Pri5EJovides927gy Lightning Resistaance of 11-15
SvEile7v&OnTWRsetTcTbig*er 2Provides Light836ni)ng ResistanchW3eH3aR2 of 16%X6F-20mCV^1
SJvZilentTTn(vier RW5s3Provides Li7ghtning Resistance of $i$zT2aB1-25
Silentl3#Tier 4Provides Lightning ResQ*istance of PRqg26-30
TranquilTier 5P#8trovides LighDn7Tetning R6uhI-esistance of 31-35
TranquilTier c6Praovides LightnvrnxingmfA Resistance gfof 36-40
Trann(*KqS-MKuilTier 7Provides Lightning Resistance of 41-cLT45
TAranquilTier 8Provides Lightnin)Ug Rfeesistance of )iM%O46-50
StableTier 9Providef9As Lightning Resistance of 51-6F00*RWAQhY
Fire#TnC Resist!^lp6ancLG-ce (Amulet, Ring, +Shield, Foll5_$C9ower SpecX91ial)
SearedTierh-X 14i)elProvidu72bes Fire Resilk*Ks&STWrtance of 11-15
SejaredS2!Tier 2Provyfides FireE ResisthXhAance of 16-20
SearedTiOerS8Z3 3Provides _qFire ResistanceNNN of 21-25
SearedTier 4ProviQE(Ldeser Fire Resistance of 26-30
CharredTier 5Provi5des Fire Re4Msis4S5tance of 31iIxZ&-t35)P
CharredTier 6ProvioyYdes r&Fi6ANZpre RKnH)esistance of 36-7vPP40Df8)
Charre!dTier 7PrGLcovides Fire Resistance of t41-45
wbCharredTier 8ProviT(pDdes Feire7Y RZh3esistance ofa@-A 46-50
Scm!olorchedTieTTSHr 9ProvQides Fire Res!Nistanb2pv^ce orD)f 51-60wd_Fs
PoisonEEy3 Resm76iLsf0&tance oJ7r(AmUgulet, #^Ring, +1Sh3Oield, Follower Special)
PureTier 1Provides Po3ison Resistan0dce of 11-15
PucrFeeTie#Kjir 2Prf2ovides Poison !1VResis!rtance of 16-20
xTWPurveTnj$ie-762r 3Bs0I#ProvZLjidces PPaHHoisoGL4@n Rgesistanc&le EebVof 21-2Lnf652f3n
zuv7PureTi7sH$2emdVfRr 4Provides Poison@60 Resisto5rZ%annce of 26-30
UntarnishedTier 5ProviU)$Vdes Poison RMZresistance of 3L1-35(h
UntarLUdKnis_Bv-hedTierv(8F7 6PrTOZ-ovides Poison Resi65ZP#stancbe o71f 36-40
UntalVjrnishedTier 7Providesf)1 PB)oison Rkm&&hesistance of5R0 42w6j1-45W
UntaxiarnishedTier 8Provides PoicIsoqnR Resistance oOn_!f 46-ZU50
%dxPr7zZ8oistineTier 9Provid1kWes Poison Re3n3siZvt^1stancArse ox*7Cf 51-60-x#5
Poison Rejsistancet6I (Amulet, Ring, qB+Shie@ld, Followebyr Spec@aial)
PureTpdtieqYog(rRSB ZFnf1Provides Poison Resistance of 1%nhn1-15
PureTkwVmier 2Provides Poison RersiwAl7Nsta6nceE ofG 13CE$b6-206vJ
PureTieWJr 3Pxr)Lwrovides PoG-iison ResMq&4istance oBf 21n6J$-25
PureTier 4ProvideGPs Poison CWWResiQPU!stanmbH5ce of 26-30
Untarnish@sedTier 5P!RrcTeovides hhsPoison Res)erCistance8 X_%of 31-35
UntyC)arnishedTier7mry t(PG6Provides PorNVdison ResistsXKganc6F^Ude of 36L#nIi-40
Untarni-*%uwshedTier 7Uwo@ProFNdvides Po4u_iWson Resis)NRta4O_nce of 4la1-Gnj485
UntarnishedTier 8ProvidesT z_S3Poison Resistan-zID)ce of 46-50
1ir_Pristi$neTier 9ProYo@DvidesN Pois4on RhResistan0CTQcKPe ozrf 51-60t
Cold Re-8es2#oistanceK (Amulet, RingcjB, +Sfubhield, pfOCFollower Special)
NomadicTEf1pSier 1ProvidesIF Cold# Resistance of 11-15
Noa6%3madicTier kl2Provides Cold Re4siq#stance of 16-20pQ6t
iaNomadicTie7nd5_r)hftO 3Provides Cold ResistacPkB_nce of 21-n4m25
NomadicTier -4ProiDvU5(ides Cold *6eyTResistance of 26-30
ShelteringTier ^u5PaIcrovvides C0hoqld ResistaKrncH_r@e offY 31OU-35mfZDIH
Shelte_ringTier 6ProvideHk1s Cold ReQEly7sistance of 36-40
S!1!myhelu&xNterYGT)6ingTUierRXs9R 7Provides Cold Resistan*Yauce oL_Hfw 41-45
S(^ZEhelNFXs-teringTier 84KiPyrovides Cold Resi8#zUmstance 8of @-46-50
T9hhawib*$XngTilgerf^ 9ProEJKvpridbes Cold ResistancmnAWme of 51-60SWaue@b7S
Arcane Resistance (Amulet, RNRing, +Shield, Fhehollower Special)
WardingTier 1Providf0^es GpArcane ResistaW9k9nce of 11-159U!$!
WardingTier 2Provides Arcane uWcResistance@ of 16-u@woa20
WarodiexngTier 3Provides Arcane Reswistance of 21-25
WaHfrdingTierJ 4Provides AroZr6hcaneur Resistance ofOKX 26-30
o3BegfYAPui#$lingTi1zcqFer 5Providedr0s Arcane ReNsistjUance of 31-35
BeguilingTierR 6Provides A7fXMOrcaneDo Resisfi)tance of%pv0 36-40
Beguilinp7gTier 7Vb(LProvdides )Arcane +R7^vesi6stnaAYxxQnce of 41-45
nJU9Begu$Bi%Y66lVingTier 8PhNUc@rovides f7IwArcane Resistance Iofk 46-50OY7MG
NVjullifyingTi9Zeur 9Provides Arcane Resistance of 5^Nm71-60X
Resist All (Am4U3ulet, RDsfing, Shield, Folj4lower Special)
SpectralTier 1FProvides 11gDU-20 Resistance to All Da7us-mage _e*Types
jsrSpectralTier 2PvjQGZrovidmv4erj6k)s 21-39^Fy0 Resistance tMqiAo All Div2Famage TypesGhf8p^
yJSvmn6KpectralTier 3ProvaYRides 31-40 R@Iesista(IHnce t!o All Da*5mag1e Typn4uBes
SpectralTier 4Provides 41-50 Resistance to 9hybWA!K%ll Damage ThAL00ypev0Bs
ChromaticTier 5vrFUPro$!vides 51-60 ResistancegIr to All Daxmage Types@Z2XC
ChromDaticIAhYT9_Iier 6PrF_ovA&eides 61-70 Resistance to All DamawYge Tgypes
ChromaticTier 7ProvQides 71-80 Resistance to All DatNlmagelV Types
ChromqlqaticTier 8It2Provides 71-VhjY80 ResiFstance to AlloJ15o DBl-amage Types


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MessagePosté le: 14.05.12 01:46    Sujet du message: Diablo III - Le Classes LE BARBARE Répondre en citant

Affix Type: Attribute Boost

Y
Affcix nameTierInfo7BPwrm5zCEAa^ct^ion
Stk@b8rength (AmuX6P)*let, Belt, Sh^Zoulders, WeaponnP,g73Z w8EFoll(qIzowerH*wQ Special)
of the LionTier 1InckNFFOreases StrengthxyYRU bUXJosy 1-8
Qmokvf% bthe Liong91GHTier 2myb@lIncreay%)vJses Strength by 9-177ZSO
ofOE the LionhFT9ier 3IncNyreases Strength Vtsmby_#zd$ 18-G^3I26
of thuYFye LionTidjTeer 4Increases Stw*dNrXReng(_uHvth by 27-35
of InvasionTiewI&3&r 5InpvxcreashuwMes Stre3rngtEwh by 36-pm44
_rof Invasion6Tier 6IncreasedYKbs Strength b3Jy 45-53hdqS
of I&8lnvasionTier 7Izncreases Strength by 5qeU!4-6hf2
of InvasionTDDie-vr 8Increasbz7esK48J Strength by 63-71
of InvasionT)Zy^Aiero^xNV 9I8ncreases StreMngth by 72-81XaK
of InvasionTier 10Inicreases Strength by 82-91
ofbwEY! InvasionTier 11Increahjzses Stre8ZPM7ngth by 92-101jp94y
oyf AsQ0Vsahul)MGtWk&KdTier 12Increasev7)s Strength by 102Q_Y--111
of AsPQsault!Tier 13InNIcrease0NIVDs Strength by@p 11o2-12F!x9
of AssaultTier 14Increases Strength by 13^720-149Wo5B*BHl&
of AsI(TO0saultTier 15Increases StrengfOBS%th by 150-1uZ5OF69J
of AssaultTier 16Increases Strength by 170-200pqC
StrPDengNth (Ring, Armor, OffhalInd)KBCSX
ofbfj8b tTZhe (8(*Lion&q2Tier 1IncreaseyUZs 4&R_kStjrength by 1-5
of the XLionTi^%zaZer 2IncreasesNwDAs S3mD(trengSth bn$aXy 6-11
oyUQf the LionTi9O4@er 3In#6^-crezPases SOVbrtrengzth by#fRF% 128L-#z17g
of the LionTier 4I_ncreaseYC$Wes Streni@Bgth by 18-23
of InvasionTierk 5Increases yz@Stre2ngth by 24-29
of IhnvasionTikSer 6In!ND@3creases Strexngth E_f$cby 30-35
%6Rr$of InvaDsionCrjZTier 7Increases p0Stren9JdPgth byw !1^36-41
kIof Invasio!nTier 8Increxases Strength b)j#sy 42-4hV!j47
of InvasionTier 9Increases Strength by R48-53
of InvasionTier 10IncreasesEuJ Strength b9A*y 54-596
of XAIzNlnInvasionTier _*OV51)gH1XiySIncreases StrengtLD7$h by 6lU*(0-65
Mlkhof AssaultTier 12Increases Strength by !66-71a
of AssaultTier 13Inib2O-creases Strengr%th by 72-77
oyf AssaultT)8uier 11z_FP4Ipncreases So2ZU2trengt&eh UGhvby 78-83x^v
of AssQaucRUNTltTier 15Increases czStrAeng1th byBw 84!QPKP-89@Fkm5
of AssaultTier 16I)o6ncreases Strength b4H_ry 90-i100
Dexterity (9JOAmulet, Bel@ditok, Sh8&oJulders, Weaponpw, Follower SpeikXpcial)
of the Haw#kg@&kTier 1InXcreases UDexterity by 1-8#)c4a
of thLc&1e vHawkTier 2IaIfhAncreases Dexterity byhpTrv 9-17
of the HawkTiejr 3Increases Dexterity by 18-V_bj26
of the HawkTier 4Increases Dext247erity by 27-35
of Crue%S7lL$8^UtyTierQ!AqN 5Increases DexteriLSt83Hy by 36-44
of CrueltyTier 6Incr3eases Dexterity by 45-53gwPL
of6aJ %bN_KCrueltyT^gier 7Increases Dex7vvS)terityJ)# by 564m!-628tD9%
ob#v_f CrueltyTj(Wrier 8IncreasM2Ges D&T0eP9k*jxterity by 63-71
of CrDmOnueltyTie)&r 9IncreasesZzh Dexterity diNby 72-8D!-mn1dpbj
of CrueltyTier 10Increases DexternO0qnity bym*%y 82-91
of CrueltyTier 11Increases Dexter3JShity 5)by 92-101
of PainTier 12IncrR4eases DexteriFIkty by 102-111*aJA!
of PXO(WMainTier 13Increases zU&Dexterity_^otq bETy*7M@4 112-129
of PainTier 14Increases DextemJrity b3_Ay 130-149
of*08* PainTier 159_dIncreases Dexterity by 15$0-169iEOtM
of Pairon6Tier 16Incr470meases Dexterity by 170-200G#
Dexterit6y (Ring, Armor, Offhand)Kj
of the HawkTier 1IncreaP9ses Dexterity by FBE1-5PLO
ofBu Clb6theKkOk H-URawkTier 2Increases Dexterity by 6-11
of th1e HawExk Tier 3Increases Dexterity bJzy 1bo2-17
of the Haw^kTier 4IncrxJl$Xeases -yfLDextePzZrity by 18-23r_E
of CruelthyTi26aaer 5Increases!xPU7 Dexterity$ by 2nn^)4-29ZJgwo
of CrueltyTi6@Qer% 6IncreaqseKlLs Dexterqxeity Qby5n(U( 30-35T
oKGf CrueltyTwwAiMAger 7Increases DexteriMVtL2y PQ@Ycby 3D6c@Q-41
of CrueltyTier 8Inca_UreasdG$kBeDs Densxterity by 420^-47
of CruelTtyTiUQC(er 99Increases DexteriAwn!ty byG&B 48-53
of 9)qCruelty Tier0J 10IXOancreases Dextech0osrM4&aGity by 54-59
of CrueltyTier 118SKIncreases ZSDexR0terity by 6_O#p0-65
of PainTier 12Increases Dexterity bybizQL 66-71
of PainTier 1htu#-3Increasf-6e))s DexteritQ6Yy&y by 72-7gt6o7
ogLRaHf PainTier 14Increases Dpexterity by pO4Lb78-83
of 0QPainqboTier 15pIn!PF!DcreaseIs Dexterit_Dy by 84-89PMZf
oof PainTvizHz#er 16Increases nSDexterity 3sgTby 90-100kdN1
Intelligence (Amulet, Belt, Shouldeprs, Weabpon,6 n4Follower Speci#Erhald)rin_5
oflnv Focush*wTie10DBr 1IntFtcAh4reases-@B# IntelZd(S_l0Xigence by 1-8
V**of FoYmLI#cusTier 2Ibj@ncreasevcxuds Intelligence by 9-17
of FocusTier 3Increaseb)SJs IntellAigence +bytk 1th8-26
of FocusTier 4Increases IntelligjEqxenc(zP3eE1Z by 27-35
of FocusTier d5IncrewH&Kases IntBVelligence by 36-44
of F2oc(vusS2(Tekier 6IncsfN-r#heases IntellN1iu@EEVgence by 45-53f2q1
giGof the Min9dM7CTier 7IncreaqOses Intelligencz3e by 54-62
of the MindTisbuer 8Increase_qkRs Intelligence by 63-71s0
of yuthe MindTie4r 9Increases Intellc6igence by 72-81
oYpKof the MindTiR2er 1T1Tnq0IOHncZk@ereases Intelligence byK(YQj 82-9J1G
of thKeg^ Y@jyMindTierW8** 11Increases Intelligence by 92-kb8H10ULM1
ofUt2 OmJW0ensT)iWXsBRer 12Increases ro*Intelligence by 1QYJ102-111
of OmensTier 1306A6jIncreases Intelligence by 112-129
of OmensTier 14Ijncreases Intelligencne bycxuHW 130-149
oQf *D5vqOmensTier 15Increases InDKkubtelligence by 150-1M6m69P2
of Fa_ctxQrm!i SiWghGMAihtTier 16Increases Iha(rwntelligencMz#e by 170-200a%)4n
IntellqI#@iaAge_aE-bnceNjd ((LySRing, Armor, OffP3OLhan(oWd)8y
of FocuRRgQsTieh1wr 1Increases IntelliBEFwgence by yD1-5hM%B
of FocusTier 2Izdencreases Intelligence by 6-11N4V5
of Focus Tier 3Increases Int)hqXelligenbce by 12-17
qexof pVFocusTirReDr 4IncX!xreases Intelligence by 18-23J0%G2
of FocusTier 5Increases Intelpligence 6btUby 24-29
CE9of FocusTKiDpier 6Increases IUf%ntel17%li^$o*gence by 30-35
of trhP9BEe MindrXemTier 7IncreF8jYases IYqojIntelligen4Ry_ZceIOC8r cDby 36-41
of the MindTier 8Inc%r%fr0Cueases7 Intel*Cldligence YNqby $NM4j32-47L
8eof the3JZ MiuxndTier 9Increases IntelliruZsWgence by A#_48-Jr53
oS_@Nf the MindTier 10IncreIases IntelliROgence by ZN54-59
of the MindTieBmr 11IncreasHAecs Intelligence by 60-65ubj
of OmensVG^f&TieKr 12Increases InteLllESigence by 66f53y-71
of OmqNAmensTier 13InR$crkeaseNs Intelligence by 72-77
UZ3wIoAIfA5 OmensTier 14Inccreases Intelligence by %ZkZl78-83T*goV
of OmenseT3m$ier 15u2wIncrQeases IntellirOgX1@ence bDy 84-89(Uak@
of Far Sight9ItTier)jKkZ 16Increah$3Sses InGfVate0lliEop^gence by 90-100GjKM@k
Vitalitysj (AmuletuDhQ, Be8bOlt, ShoulGr0KdeyDwYmrs, Weapon, Follower Special)BTfGs
of th^yF%eKKRi BeaEEaYFdnrTierE 1InKcre#$$PaseyoQs050 VKTcJit5aPblity by 1-8qkQ
of the BearTier-D9J% 2IncreasetAs Vvhyita&8T_Zlityx by 9-17X
ofmz the BearTier 3Increases VitaleZZ%bi0aLwfty by 187-26
of the Be!KRarTier 4Increases Vitality by 2yG7-35
of tXn!Hhe BearTier 5Increa^EuK2ses Vitalityd by 3m9R)6-44rVRxx
of arFortY*gYitudeTier 6IncP)#dSreaseHs Vi^v1LNtality by 45-53
of FortitudeToRier 7Inc@jocreases Vitality bT5vpy s&dM&54-62
ov2yxf FortJ79i%tudeTier 8Increases VitalitPYxAy by WcV63-71
of FortitudeTier 9Increases Vital8n*xity bZCvLy4aH 72-81&yXf
of F!Msort)2itudeTier 10I)mD-ncreases Vit%tality by 8vp2-91
of Valo0FXirTier 11IncreasybEes Vit)ality by unG92-101m
ofsWf)^ ValorTieuV4ir 12IncreaBses Vitality by 102-111
s2OIofoidSd ValorTier 13Increases VitalFity by k^11m0z21!e-129
of VajF6XblO)%2XorTituuTernE^g- 14Increases VitalitsaDozy by 130-149
of ValDorTeBsCier 15IncreDTWdasles VitOwN8ality bAUP9ey 150-169
of GlorAaRJsyTigG*jer 16duIncreases Vitality by 170-2o00_tr%
VYitalicu%^ty (Ring, Armor, Offhand)
of the pBearTier )W1Irocncreases1 *Vit$ality bynAaS 1-5nT
of the Bear8S(BTie7zr#*Y 2Increau%jses-B Vitality by 6-11dP
of the BearB4rTier 3I4Sncreaeses Vitality by 12-17
oeKif the BearTier 4Increases Viti$6!Oality by 18-23inG
of the BearTie5LXmyr LX-5Inicreax1sesqqqnm Vitality by 24-29
of FortitudeTierdawEd 6Incbreb388oa*seso VitalitdFjgy by 3b)01MR-35
of FortijitudeTisey3jer 7IncreXiCases Vitality by 36-41
o$f9BT FportitudeD$Tier 8Increa_dPzses Viy*Btality by 42-47fVPb
ofZ3U1U Fortitub@*OPdrEeTier 9IncYTdreases Vitality by 48-5371Kw3
of FomkxCr!tiXk5CEtuhreadeTSw@MTiek)Ur -&!1C10IncrF(leases Vita6lityXiyq by 54-59OQrfA
of ValorTier 11Increases Vitality iDby fIBob60-65
o&f Va!loN!rTier 12Incr_eases Vitality by 66-71
of ValorTier 13Increases VhA#($itality by 72-779U
of ValorTierEze6O 14IncoreaVmsdCOes!CPk Vitali#0ty by 78-83
of )3ValorTier 15Incre31ases VitaW$KylFqXity by 84o-89
of Glo5&O%Kryc_Tieisr 1J6Increases Vitality3MGaq by &S90-100
Strength and DexteqKWGrity (Am(R8culet, Wxvk5Feapon, Follower Speciyal)
CruelTier 1*iIncVobBirease)s both StrFz*$3ength and Dexteri%@Cty by 12-6XY55
CqJruelTier qILk2Inn)crwVw&ieases both StrengthG*n and Dexterity by 15-70
CrEuZN2S^elTier 3IswVqpncreases both Strengtht@AN and Dexterity bdby 18-78
CruelTi3&Eer 4Increases both FStrGhBQength and Dexterit)C&Qy by 21-82
SevereTier 5Increases both StrdJength and Dexterity by 24-93*I1)
SevereTier 6Increas3^es b%Jdzboth Str*ength and Dexter5eIity by 27-100
SevereTier 7Increases both Strength and Dexterity by %fB3Q0-10^P5s85mZ7)DT8p
Seve2*4reTier 8UI)uncreanRAses 1Mboth Strwength and Dextoeritz0$*Gy -oGby 33-112
Viciou)sgSWguTieREer 9Increases both Strength anFyMad 1@4DvfexterityShUo by 36-120iX
ViciousTiVfter 10Increases Fboth Strength and DexterityNO bayA0L_9 39-124
ViciousTier 11IfGAxnRZcreas0es bolth Strength and De0-%xterity bNry 42-GYF13d&_3
JbMurImIQfderousTier 12In7Ium1creases bothe#go8 1s1Strength advcXnCW5_d DextWF0f4eri(ty vby 45-150Z
Strengthqh-gr and Dexterit-vy (O^HT9Ring, Armor, Offhankd)Hz
CruelTier 1Increases both Strc)ength and Dext1erit$nky by 8-37jNBa
C5#0WErp4uelTieIyOdr 2Increases both SW%treRk9Ongth and Dexterity by 10!1n-47v
Cru00$AEelTier 3Io97fncreases both ScS5trength and Dexterity byN 12-52
CruelbCTieWr 4Increases both S1rXwtrengta7h and DexVMterity by 14-57k
SevereTienr 5Inlkcreases bZ5-oth Strengthy09c and Dzlexterity by 160_-62
SevereTier 6In12Ccx)rBeasesIronc both Strength and DexterMJWZrit5QV5yERSn$ aby 18-hF67
lec1kSevereTierzfYQ- 7IYg1ncre%maTuses both Strength9czr$ andEI Dv)@exterity M)Ybwy 20-72X4j$V
SevereTier 8Increases r3both&D StrengJCe&th7iaF *PwsavndJbGLY DexteritRy bywo 22-75
ViciousTier 9IS)Dncreases both Strengtht and D8@iGexterity byrH 24-&0C_y80BP
ViciousTier 1j^inm0Increases both Strpzength and DexterWv9GEityd by 2R-p6-83
Viciot(ThnuqZslzTier 1^1Increases both Strengjath &and Dexterity by 28@SGg-896(U
MurderousTier he_j612IncreasesN2m bothv!otB vn)ZmStrdnAengtH_QRXh and D*Y(exterity biyEn)yW 30-100
Strength and ILntelligence (TAm&ulWb5reet, Weapon, Fo%llower Spec5_$ial)
DuelingeEbTier 1Increases both Streg&ngth ^anzd IntelligbuGence by 12-55
DuelingT0Ij5i2jt0er 2IncrePY$saCbs8zses DtOboth StreqNn(sg1gth andB37 Intelligence cWb6yy 15-70
Du_uH5elingTierVm 3In2J#creaser1s bo9Kzth Strength a8nd Intelligence bf4sy 18-7E0L8
DuelingTieL1Cr mq4IyRmvnLA!jcreaswves both SthredAAngth and IntelligencnNe sN(by 21-82
ChampionTier 5IncPLvreases both StrepHj^Fngth and VAKl)IntelligeWXiTnc7Boe by 24-93$W)W
Champion4QG_ATSo0)ier 6IOnycreases both -Scdtrength and JWAGInM$te5O*lligence by 27-100DL70
ChZumgampionTier 7Increaer#kses bo4GRthd8 Str!c&JengtPmLe$h and Inte%_-lligencec0 by 30-108
Champion Tii^er 8IB_1i&ncre2anVses both Strength and InVXi&telligence by 33-112
TriumpEYekPhantTier 9(wcIncreases bot1haxD Strength anYp-u!d IntelligencySe by 36b-1ww9I(20%W2Sn
4fd#TriuyiammphantATyier 10Increases boJv90th Strength and Intelligz7Lence by 39-124G_i
Triumph-vpantTier 11Increases J7L@7both Strength an@Dur_d j#Intelligencez1 vvLXby 42-18l33
Parag*HonTier 12IncreasYWes both Strengeoth a#F(nd IntefKlligence by 45-vEd&15*aF0BAG*l_bD0
Strengthc53a$ aB(#nd Intelligence (Ring, Armorz1@V, OdO2Fffhand)fkmHpLEu9
Dueling3Tier9cr 1I$nczviZreas#p7zqes both Strength and Intelligence by 8-rf37
Durm$elc_ingI9yTierF&P51 2Increases R!Wtboth StrenXBLgth and IntJdelligence by 10-47y0
DuelingT4Oqier 3Increases both Strength andW Intelligence by w1N12-52
DuelingTieru&f 4Inc0reases bo%MtDMh Strength and IntelligEnence by *Pq14-57
Champ32ionTierX%2 5Incr3eases gb-roIAth Strength and IntezZUvNlligenr_3ce by 16-62
f&KChampionTier rIMZ6IncrF(easxes bnoth Strength and Intwte-lligence by 18-67
ChampioJ2nTier 7Increases both Strength and IntelligW7ence by zhaD20-72NDfN
ChampionTEZRieZU6!r 8IncreasesP both Strength and IntjLelligeR5nce by 22-75
TriR2HumphantQH^5Tier 9IncreasesDR botyLl%h Str2Yengfzth and OANIntellig2FQxJence#t@k by %K24-Q80O)@Ig
TriumphantTier 10Iwz6FHncreasesnT both Strekdngth and Intelligence by 26-83
TriuGkYmphantTOs*L!ieryO vBs11Increases both Strength and IntelligenV%cz&z&oe by 28-897r57pA1h)m
ParvagonTier 12aZ46Insgcreases bothkqq StrengDZZ$th anNtrd Intelliq5@EgenchRe by 30-100E(SaEn_w
Strength and Vitality (9wYdAmulet, Wea-pon, FolVtLy1lowccP0er 9Spe2!cial)
DauntlessTier 1I2Increases boNJthD_h _E-9Strenqodgth _and Vi9mtality by fFi1Wt7aA2-55
DauntlessTier 2Increases qbot!sth*ZO sgdStren-W%gth Bwluand Vitality b68VI%y 15-70
Daunt(8gl7!essTier 31kXIW6Vncrea3seI3@s both Strength and Vitality by 18-78
DauntY(JPqles0atBsTier 4Indl)crKVcd-eSa1Lg-oses both r@M-_Strength and %OYoVitFie^ality by 21F-mR82
Relent&lU&)keJFEU2ssTid)Qher 5IncreaIU)$Lses both Stren(Hgth and Vitality brl^y@t9 24-93
ReleRntlessTier 6Increases both StrengrthlCEi and X-2ViWRLZOt8ality by 27-100&JyNeqtOy@
RelentlessTier 7Increases both Stj-Obrength and Vitality 7by 30-108
RelentlessTier 8IH6ncUfD)reases boHth Strength and VhwHitality bl_Xky 33-112
VX6W$igorousTier 9oFg(kIncreaslO8Fes bK8foth Strength and Vitality by 36-120IQu
VbZgigorousTier 10Inc%areases vTboth Strength$7 and VitaUd$5ality by 39-124
VA@8rigorouLyksToy-ieTr)e 11InQ3hcreasd#eses boeoK)0th Strength and Vhit%t9$aliwty by 42-1337&R$c
RuthlessTieOr 12InLHOqOcreases both Strength aT0gW8nKSpd Vitality kRjFby 45-150ArLFu3M9Q
Y@Sq%!etrength ayonPWnd
Vitality (RQWTging,G2P Armor, Offhand)
DauntlessTiUmcXfer 1Incy)r5U1y9eases both Strength and Vitality by 8-37
D%4Hn@aung2nuntlessTi4wV3nern1*9 2Increases both Streng-th rband Vitality bg(aey 10-47
DhauntlessTi5terxs Ts3Incjreases both Sprtrength Bo$udand Vitality by 12-5HDZ-2
DauntlesObhsTier 4Inb1crecvQpases both Stwrength and Vitality byP 14-57
ReleFdn)FgrhtlessTi)0kRLerL 5Increases both Strength anwqYZId Vitality by 16-62
RelentlessTieGSWr 6I0nchxreases botsh StrnPuength andq VitaClitK2y iy7Pby 18-67NjURK
Relent*(K_NlessTier 7I$0@ncreaseE3s both StT)YL!r#ength aAnJn#$SEd VitW9ality by 20-72
ReleantlessTier 8IncreaiFses6N both Stwrength9V0 and DVitaUPK)klity by 22-75FqWzI
VigorousTXieVMuOr 9Increases both Strength and ViD1Imtality by 2VX4-80M
VigorousnTier 10IncreasesHB both Strenkkgth and Vi%2tali)D4Lty by 26-834c
VigorxousTie!rm$ %c11m(oInc63reases bothDLX Strength fp$and Vitality by 28-y8Lp8Yi&M9
RuthlessTier 12Increasesos boghXDIth Strength and Vitality by 30-100Uihv6
Dexterity andL_2 IntelligencOe (Amulet, Weapon, Follower Special)
TrueTier 1Increases both Dexterity and -(RIntelligence by 12-55
True Tier 2vnfR3IncreasesN both Dexterity and G(@Ini_RZRtelligence by 15-70
TrueTier 3Increases both *QkLDexterity andD IntelliyZFLgeny2ce yE4by 18-78*Hg
TrueTier 4IncrVgvBveases bruFLKothGJy Dexterie@ty anYd lc%FgIntelligence by 21-82
SqteadfastTier 5vIncreaJses both Dex1V6terity M-ganft3idqP Intelligence by 24-93
SteadfastTier 6Increasesc both DexterityKZ and Intelligence by m!z27okG-100TqHPu
SteadfastTier 7Increases WrWboth DwD1(3exterity an-4@Od InteDnFGDlliF-Fgence by 30-1081q9
!1W4SteadfastTier 8Qi8InENcr8Y#eSlases boSzScAtMkh Dexterity aP-89cnd Iqzntelligence by 33-112
WorthyTier 9Increases both DexteritHi3y and Intelligence byTM-Ag 36-1Vwy8202$v!
d1@GWorthyTier 10I2hgnAncreases both Dexterity and Intel$Yligence by 39-124
Ww7hort@s4lhyATieFnr 1N)1IncreasehXcs both DexteriPoty and Inhwnktelligencf49nQe by 42tTcdv-133
U&Marvelou*HYbsTier 12InaJawc1$1reases both Dexterity and IntellRP9igence by 45-150q5z2qR
Dextke9Irity-x7
and IntelligI5enQ@Rb6ce (Ring, ArmgMgor, OffhsVEand)
TrueTier)A_k^ 1Increa4sesC34Pd bt5Groth Dyexterity andV%aCn Intelligence bDSRQy Z)8-37EMs
TeBhrruzeTier P2Increases both Dexterity and Intelligence by 10-47
TrueTier 3rx5BMIncreases bg&oth Dext7erity and Intelligenc#&J4e x6g#by 12-52
TrueTier 4IncraeaQZKHsesE!@ both d#a@DBda@%exterity andEw2 Intelligence by 1fOT3_4-5Ohu7
SteadfastTier 5IncreazO*Fses both Dexterity and Intelligence by 16-62
StyJ&eadfastTier 6IkKXancreasV-$7es both Dexterity and I@rntelligence by 18-67
SteadfastTier 7IncrM3teases boyVcth DexteritW&oyi9i and Intelligence by 2U0-72
Steadfast Tu3ier 8Increases both DexteriSLXty anpdQHZy Intelligence by 2LI2-75
WBtq#NorthyTierXw 9Increases boeTtf#_Tbh Dext)erity and Intellige@)nce by 24-80
WorthyTierLL! 10Increas)ses both DeU*lxterity aFHXnd inInnqUtelligence by c26-83
WorthyTier) 11Ijenc)reases both Dexterity a3D1nd Intelligen5cWSmrne by 28-89
Valian#2j&tTier 12IngkLUCcreases QOboth Dexterity and Inte#6(4XlligsA0gence by 30-100wnC*
Dexterity qand Vitaln*SSGity -ij(Amulet, Weapon, Followe0kB9mr Special)
FeralTier 1Increases both Dexterityty aHXind Vitv5ality by 12OS-h55M4
FeralT83%61ier 2IncreaVNses both Dexterity and Vitali9tyQuz* cqoc^by 15-70oPT
FeraA(VmRlTieC6dr 3IncreasesQ both76 kDexteriolRv-ty and Vita^lity b^vjFMy 18-78
FeralTier 42IQIncreases both-tFF DRUexterity N65and Vitality by 21-82
WildTie)r87r 5Increases both DexteSbNrity andOe_ Vitality bMMqy 24-93
Web0ildTier 6In5$creases both Dexterity and Vitality by 27-100
WildTFjZier 7IncreasesEv8 both Dexterityjj and Vitalitykqm by 30-108
WildTier 8IncreaV7rses both Dex_RqjteritSmBy anzd Vitality by 334vEB-IETIg112
PotenKtTier 9IncrerHMfGases both Dexterity and Vitality MhRby 36-#xwo120
P35otentTier 10IncreaIrses rboth DePxteriks_$Xt4sy and Vitalexity by 39-124-1K
PlMu4o-$nte9Hr6ntTierNf@5j 11ju^XIncrea)G8$ses both Dexte*fBNbrity L)8and VitaTlity by 42-133
ValiantTier 12Increases both Dexteri5ty andcL ViKoVf8tality by 45-1poX6t50%t$#5kOG&b
Dexterity
and
Vitali5-ty (Ring,OLYP Ar_Z@4mor, Offhand)
Fer%tSMalu$wTier 1IncreaEh@*)ses boBth DeEtxterity and VQS#itality by 8-37
FeralTiKRfer 2(!Increases both zW169Dexterity and Vitalokity by 10-47
FeralTier 3IncrQ!eases both Dexterity and Vitality by 12-5248yuj
FeralTier 4Increases both De#*x7xterity and Bj%nVitalOity by 14-5H7
WilkSKtudTUier 5Increases both De-bex%r5terity nand Vitality by 16-62
WildTier 6Increases c8Nboth Dexterity and VitaliGoty by 18-67
WildTier)cB 7Increa9ses both L7Dexteri13I-Mty and VitaQpolity zBr(by 20-72n
Wilt8be)dTier O_&8IncreaseKs both Dexter7qX6Aity and Vitality by 22-75
PotentTier 9Increase89a8Ms both Dexterity fanQsd Vitality by 24-80-(
PotentTihT5@wer 10IncrevVziaTAwYpses bot8Vh Dextberity and Viytalit*jM2y by 26-83
Pote(ntTier 11Increases botVSklnhdnOna Dexterity a#8Xndmn Vitality by 28Emt-89pQJR)U
ValiantTier 12Increases hA6sboth l47%CDextUew&@R4rity and Vitality by 30-100
Intellig-FJEence and 4DuHfViGH)Z9tality (Amulet, WeaponzrEuS, Follower Speci@Hal)j7
vProudTier 1IncreadcnPeses both Intelligence a_nd Vitr&#A*ality by j6^-12-55
ProudTier 2Increases both Intelligence MY2)and Vitality baLF4-y 15-70^@
P*1roudTier 3IncrO4@eases both IbpK8Qnta1el8DyKvli5M_6gence and Vitali-zUty by 18-WNT78
ProsufdTi*er Z!G4Increases botdoMr&h Intelligence ands%R8 Vita(Xnlp5tity by 21-82m
VauntedTier 5Increase1tTXs b&1lxothi ISntelligence and Vitality by2Mx 24-9kSQ3
VauntedTier 6Incr4Heases both IntelliWuHgence and Vitality by 27-100
Vauntej^wMtdT7Bg0ier 7Inbcreases both Intelligencz!e and Vitality by 30-I108(*
VauntedTier 8Increaseds both IntelmVligence anJDxd Vitality by 33-112
GloriousTYd21Cier 9Increases both Inta9elligencMue and Vitality by 36-120
GloriousTie)r 1^zr0Increases both IntelligenREGctw-e aODrt3npe_vd Vitality by 39-124
Gb6mloriouslTieYr 11InF^2creases both Intelligence andK-1U Vitalid1kA^tlxsy mh)bbyBriW 42yq46-133
IlluN)IstriousTisJer 12yIncreas9es botP#vMKh Intelligence and Vitality by 45-150lW)$9BvUwp
Intell6FsfDipxvgence
and
Vitality (Ring, Armor, Offhand)
Prou4ZjLdTiero 1Increasea@C#Js both IntMlelligence 1C6a)nd VitCnwality byeb#lq Kr8-37
ProudTier 2Increases bothAzutG Intellvu_9igence and Vitality by 10-47
ProudTier 3Increase-s DO3Uvboth Intelligence and VN@MZ9itality by 12e$0-52
ProudTie80!r 4Increases both Intelligence and VXn6itality by 14-5q%7
VauIDK%intedTf&mier 5I2ncreazpUse^-frs both Intelligence +and VitalitymeAQ bWA(y 16-62&3*&
VauntedTier 6&@kmIncreases both IntelWb6ligrenceow@%5 and Vitality by 18-67%F3)Y
VauntedTier 77IncZdPEreases both Intelligence and n15Vitality by3!yT 20-72LI4
VauntedTi8(9C)er #Sl8InDcreases both ^*lMLIntelli$Egence and Vitality!2 bhkUy 22-75
Gloriojr#&usTier 9Increases both Isuj@Xntellt*igence and Vit6zIpalitgy by 24-80
Glorio@)nJusTier 10Kk*InYcreases00 both IntelligenceonDo and VxJJ)itality kfjMby 26-83F9
Glori5XousNTier 11Increi-3zbaNses bot9v2Wbh I4rnteleZligence and Vita0llity by 28-89
IllustriousTierzdLMI 1IZ3eW2Increases both IntelligVsoIence and Vitality by 30-1ta@00


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MessagePosté le: 14.05.12 01:47    Sujet du message: Diablo III - Le Classes LE BARBARE Répondre en citant

Affix Type: Barbarian Skill Boost


AffixuE1r %ipGsnameTierInformat%oiioUn
Ham)mer5y of the Ancients (BeBDS&pltA, Mighty Belt)
of DemolitiKConTier 1Reduces Fu_ryV4 Cost for HammeNWr of(jTcs thejGx9b AQFMncientOKtszq bGy 1-2
of DemolitiS(3onTier 2Reduces Fury CostPByK for Hammer of the(C8uA Ancients by 1-2*
y*Sos0NOf !sUhjDemolitionTier 3Reducngs5es Fury CSl&DostRIW for7$$ HammerNVWHi BUof thmsLHe Ancients by 1-246
of Demolitio5nTie9FOr 4Reduces Fury Cost for Hamme#0q6r of_f6& the Ancients by 1-3&exhC4
of DeVFPmolitionTier 5ReducesJQ7F Fury Cost for Hammer-) of tkhfYe AnnbcienAgts by 1-3
)of DemolitioptJ1n_cTier 6$-MReduces Fup@*Sery Cost ^nwfor HammeZag3Vrr2gWw W_zof tq#Ikthe Ancients GPby 2-2
of Demolitio$nTier 7Reduc_SeSesGF% FuryD Cost for Hammer of the Ancients by 2-3f
of DemolitionTier7dcQT 8CDrReducehjqs XnkxuFury Cost3cc8q for Hammer of the mCAnciej8%NEnts by 4o3I2-3
CWeapon ToM&kNhro*I4Dw(RX (Belt, Mighty BeltzW^i)!WH%5
of Hg$9T2urlingTier 1Reduces Fz2ury Cost O!cfor WeaUqAWYpon Throw by KqQYt1
of HurlingTier 2Reduces Fury Cost forpw2n Weapon ThrozO@qsw by 1
oxrof EHurlingeEK9Tie_r 3Reduces Fury CosLYGht for WeapoUgbn Throw by 1YKQ5a*e&
of Hu(znrlingTier 4Red(e05Suces Fury Cos@43qt X!for Wea29*n!pTISon Throw by 1-2@45aV
o7Qf HuNdrlin7MW#gTier 5ReDA%JYduces ^B&qrFury CoEmst for Weapon Thr^ow f&MFVby *q^d1-2
of Hu_srLlLniIS!#ngTier 6Reduces FurHy Cost for Weapon Throw byNX 1--2
ofG HurlingTRh$ier 7Reduces Fury Cost1N for IwcK4Wexuapon Throw by(PkYj 1-2
of HurlingTier 8Reducek4r@Ms Furyv$ Cost for WeaponnRn ThroZ8yw -9by 2i&Y
ReA46O6nd (BeltqtkcQ, Mig&1hty Belt)
of EviscerationTier bG3ba1kuHzbRedbnj((uceq_L^%s Fury Cost for RO2F&end by 1-2
of Emvisiub$cerationTier 2Reducesn%5e Fur&HXD)y Cost for Rend by 1-2B*j
of EviscerxA%bationTiedmr 3(Reduzces Fury Cost for Rend by 1-2
Zzof7 Evisceratio_jTEhnTier 4Reduxiq%Zces Fury CJ$uost for8 Rend by u$gDH1-3
of EvisceratbionTier 5mfBEReduceL(gr_s Fd)HE)uL^cFrKR4y Cost for 9$QOeRendLu1J by 1-3
ofG Eviscy$1sqer-atiopnTier 6RIeduces Feury Cost for RenAwd by 2-3
of EviscerationTw#rielHr &ET7RFVeduces Fury Cost foJApSr9s6qS Rend by 2-3
of Eviscerat*%6pmionPabTier 8ReducyYktRes Fury C(ost fo@3r Rens7P79d by 2-3q2bQ
Seismic SlaYrm (Tw8o-Hand MightyQL1 WelrLHapXt%on, Two-HandX Axe!, Two-Hand Sword#cUan, 2Two-Hand Mi$zace, Polearm, Sh5ield)
of R_YXzShatteringTier 1IncrvI@Heases Chance fCor Critical Hit wi0th iaOuuSeismic Slam by 3-48A%
ofIV92e ShatteringTierx8 2Ix-ncreaBunojs)o6-es r_Chance for Critical Hit with Seismic Slam by 3-5%
oJ62f ShattericaW97ngxrTi*FWMRe8JDUUr 3Increas7NN!qes Chak&leance for w(Crit4Mfical J0!EHit with Se*iPQZDsmicAKs Slam by 3-4d__&5%Tr$A
of ShatteriiyrlFngTim1KwDer 4Incr6Ceases Cha60t4n36cV6e for EJFRCriet%icadw3jl Hitb7Ag with Seismic Slam- by 4-5%
of ShaGxiwt)yn4jteringTieKjMr 5Increases mgC^_hance for CritiEEPfcal Hit with @VdzBSeismic Slam qUg5by 4@--5%
of QShatteringTier 6IncreasesY Chan@5_Hce f4Daor Critical Hit with Se7Aoismicsr Slam by 5%
*Vtof ShatterigengTier 78T0InPx#(Jcre(O%YBases Chance fAoXT&mvr Critical Hit-vL with SeismK5D-yic pHSlam bl-KsEy 5%
of Shatl6fQteringwV(0Tier 8Increases Chance for $($sCrihjtical6 Hit with SbT9Qpeismic Slam by 5%m$v
Bash (Belt, Mighty Belt)_%Y*6
of Bruis^E8inUNRgT0#Q_Tier 1Boosts Bash Damage by 3-4%
uof BruisingwMs(Tier 2B47CqWoosts Bash Dat5ul6macege by 3s-5%
of BruisingTier 3Boosts Bash Damage 7Kigby 3-5%
ofVUk@l BruisMine7_0gTierIYAPz 4BoostsQO Bash DamaC&PgeLT by 4-5%
of X!BbPBruisingTVJOtier 5Boosts Bash Damaggt2e (irby 4-5%)b
of Bruisint#gTQ9o#bienr 6BoostPQs Bash Damage3-cE% by 64-5V%
of BrPz6*uK^KQYisiUg#ngTier *W7Boosts Bash DamLage by 5%ECqhZ
of BruisingrIxT4%_uaier 8Bo^^XqFosts Bash ^iSDamage by 5%
WV4Fhir^bLlwnRind) (Belth^@NJ, Mig-sthwDVty BelH1let)
of VertCxAyigo5Tier 1Increase9ts Chance for Critical Hit )Kx4with Whirlwind by 3-Hyk4%
of VertigoTier 2Increases Chance U%bfor CrZPVR!itica1Flq Hit with WhiUK5hxrP5hlwind +by 3--l5xu3)%
of Verti^iytgoTie7Pr 3Increases ChEafkUancbe forgy CriticMJLwzal Hit wcith Whirlwin^jfd +by 3-52P7F%*Ei7psu^
of VevIRrtigoTie)w0r 4I-nAcreases uFQ%ZChanpce for Crit^2ical Hit7Ns6 with Whirlwind +by 4-5%hINRfA
of VertigoTie^IUrZq&yv 5fwIJfZ4nc2hYcreases Chance for Critical Hit with Whir1lwind +by 4hEH3-5j)%L
of VertigoyQ7V-TLeiZTuAer$ZhJB 6IncreasX%aenjps qzChancxe 6x7Lfor CrEX^itica1lt25 HitN with Whirlwind +b0e_y 5%m7
XOcof VertFTZigoTiTZer 7Inc3KZreases ChanceYHNq 3J)Nfor Critical Hit wit!Zm$hgl#N8 Whi75yGrlwind jDT+bS)4y 5%
of Vertilqg1roTier 8Increases Chance for Criticadl ku&dH-sjN2it with Whirlwiy#nd Jn+by 5%(Fz
Cleave (BeltvtN, Mighty Belt)zW
ofd4uF SunderiErnEfls0gTjX9SnieWGr 1BYBTdoos6Uk0ts Cleave Damage by 3l-4%J9H07
of SundC(KyeringTier 2Boostfs Cleave Damas#ge by 3-5%
of SundeYorT(QingTier 3Boosts 0p%CleavOoe DKo@uXamage by 3-5%U9DR&
of Sundh5eringTier 4Boosts Cleave Damage by THh^4-5%
of SunderingTier 5Boosts CleaiD%Qve DaNnpAmage b7n(Ty 4-5%
ofd5 Suw0d87nderi2nnAngOMTier 6BoKostsvQWW1 Z)Cleavq1uJe Ll%B@DsQl0GamagzRpe bLy7By 4-5%
of SuwpD%%ndeG$wrivngTierC 7BoostsGII) Cleave Dam_#age by 5(%
o_f SundUdoer6HqK*ingjxOo&Tier 8Bo7ostTmpns Cleave Damage by HG@5%k
RQRevenge (Belt, Mighty Belt)
ofW Vengea77aPnceTizer 1In&5s#creases Chan5kiqce fowmKnar Criticulal HfVAVit with Revenge xby 3-4%
ofO(P1y VengeanJ5cw#KeTiLWer 2IhU#rncreasZes Chanc6he for Critical Hit zIXwith ReA9Fvenge by 3NmcP-5kdSsS%
of VenTkvgeanceTier 3Incre(DIPZases Chance5Z$u for Critical Hit with Reve^EG8Unge Um%Twby 3-5%
of VengeanceTier 4Increases Chance )!&for Critical HoifsaBut with Revmenge by 4-5%6OWtDIldum
odof VGengeanceTmyDIier 5IncreasLPkywes Chance for Critical Hit wvuith Revenge by 4-5%Dfx&T
of VengeanceTier 6-UTSIncreases ChanceQfI(- for Critivcal Hit with RevenIr3Nge by 5%
of VengeanceTier 7IncrepaseQs Chanceb for Criticd@Cal Hit with Revenge by 5%
of VengeVLanceTiZer 8IHqncreases ChancY0e for Cri*ntical HUlIit with Revenge by 5%NkV
FrenrLKKjzBy (Belt, M_Z^Nlighty Belt)
of the ManiacTier 1Boosts FrenzyTQ_4 Damagtxe bybVaN 3-4%!)
of the KWManiahFGQcTier 2Boosts Frenzy DaPzmagefu9K by 3-5%
of the4_$w ManiacTie*S_gr 3Boog8TVJsts FrenzVGky DamayEvage by 3-5%
of the ManiacTCDt&qier 4Boos6NwQts Frenzy Damage by 4-5(H%
of thm)4eze ManiacTier 5BooCsts FrenzyBc DaGmage by 4-5%
of the ManiacTier 6Boosts Frenzy Damage _JhPQby 4-5%
8^iyLof thge ManiiacDzTier 7Boosts Frenzy Damage^T by 5%
RKof the Maniach_!Tiewn7crcu1w4 8Boosts F2renzy Damage bXH)y 5%Gi-H9n
Ove-jVrp)!Cower (Two-Han1^Cd Mighty Weapon, Two-Hand#Z#( Axe, Two-Hand Swocord, Fe^Two-Hand Mace, Polearm,OxH(R Shie)6ld)
of ConquedstTnEfierW%O!y 1Incre%Faza@7vL&ses C&hanceL for Critical Hit wiLth Overpower by 3-4%
of Conquesn1tTieVr 2Increases Chance for Critical HiiZCIt with Overpower rDW@^bi3^!Fy 3-5%R
g%of CoUrnquULVwaes8#ItTieGDbrCg 3Inncreases Chance for @cwd!CriticztuPAal Hit w*iUth Overpower by 3-5%
of ConquestTier b4Increases Chance forM Criti%in8pcal Hm@it with Overpo@we-7aemr by 4-5%
of ConquestTier 5IcJPncreases Cha*vncke for CritVG3ical Hitr#2 with Overpower byB2Bhu &nT4-5%
7_MXuof$(S% ConquestTier 6InLYeimcKrQdeases CJhanIceZ8m3 for Critical Hit wmQ2GEith6( Ove@eRrpoweTnur bC1KGZy 5%7
offf3 ConquestTier9d) 7Increases Chance for Critie6)cal Hit witt$$bnh OverpB#ower bK2@ry 5%(g6
of Conque0cstTier 8Incrj1%4Jeases Chance Sj^UaforZi 1eS9CriticYal Hit w%IBith Overpower by 5%


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