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Scandale sur les DLC : Capcom pare le coup

 
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ericnouveau
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MessagePosté le: 09.04.12 13:30    Sujet du message: Scandale sur les DLC : Capcom pare le coup Répondre en citant

Tandis que la communauté des joueurs s'énerve de plus en plus, l'éditeur campe sur ses positions et balance un shoryuken bien placé

Pour ceux qui auraient manqué le début de l'affaire, le voici en quelques lignes : une pratique de certains éditeurs, Capcom en particulier, est de placer des contenus téléchargeables (DLC) directement sur le disque du jeu tout en les rendant inaccessibles – ils seront débloqués plus tard une fois un code spécifique acheté par le joueur. Cela peut ressembler à un contresens total, le principe du DLC étant justement de télécharger un contenu que l'on a pas encore via le net, mais cela permet d'un autre côté à l'entreprise responsable de faire des économies sur les frais de stockage, de débit et de conception (ces « bonus » étant conçus en même temps que le jeu, il est ainsi possible d'envoyer les équipes sur d'autres projets sans avoir à les rassembler une nouvelle fois).




Reste que déontologiquement, la méthode choque, car les joueurs ont le sentiment de payer une deuxième fois pour quelque chose qu'ils ont déjà (mais qu'ils ne peuvent pas utiliser). La goutte d'eau a fini par faire déborder le vase quand des hackers ont réussi à débloquer un DLC plein de nouveaux personnages sur le jeu Street Fighter X Tekken, s'en servant pour prendre l'avantage dans les combats en ligne et se moquer de ceux qui jouaient dans les règles. La réponse de Capcom aux cris de désespoir de la communauté a fini par arriver : s'adressant à un joueur en colère, l'éditeur se contente de mettre en avant la qualité du contenu de départ avec moult expressions fleuries et rejette toute idée de faute ou de maladresse. C'est ce qu'on appelle un K.O. par langue de bois !


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MessagePosté le: 09.04.12 13:30    Sujet du message: Publicité

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