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moine

 
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ericnouveau
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MessagePosté le: 27.03.12 08:30    Sujet du message: moine Répondre en citant

Monk ( Forums ) Monk

  • Coup Blackout : coup de pied avec un jet de sha de l'énergie, ce qui provoque (11,6 5,4 * Niveau) de dégâts physiques à une cible ennemie. Utilisable seulement sur ​​les objectifs à ou au-dessous de la santé de 35%. Si la cible est tuée par Kick Blackout, vous êtes remboursé 1 Force. (2 Chi, Incantation immédiate, 3 sec de recharge)
  • Foudre Jade crépitement : la foudre Jade Chaînes à la cible, provoquant 1674 dégâts de Nature en 6 sec. Si l'ennemi vous attaque à portée de mêlée tout en victime de la foudre Jade crépitement, ils sont frappé en arrière sur une courte distance. (Instantanée, Canalisé, 8 secondes de recharge)
  • Detox : Élimine les maux de la cible amicale, supprimant tous Poison nuisibles et les effets de saignement. (Instantanée, 8 secondes de recharge)
  • Désactiver : Vous essayez de désactiver le mouvement de la cible, réduisant leur vitesse de déplacement de 25%. Cumulable jusqu'à 2 fois. Si vous utilisez Désactiver une troisième fois sur une cible alors qu'ils ont 2 piles, toutes les piles seront consommés et ils seront enracinés pendant 8 sec (3 PvP). (15 'énergie, instantanée)
  • Expulser des méfaits : guérit instantanément vous-même pour 978 à 1137, et provoque 0% du montant guéri instantanément être infligées à un ennemi à proximité de dommages dans les 5 mètres. (Instant, 15 secondes de recharge)
  • Fortifiant Ale : Augmente votre santé en 100%, mais vous ne pouvez pas être guéri. Dure 20 sec. (Temps de recharge de 3 minutes, instantanée)
  • Grappin arme : Vous déclencher une lance corde, aux prises les armes des cibles et un écran, de les retourner à vous. Selon la qualité de l'arme, votre dégâts, les soins prodigués et la réduction des dommages peut être augmenté. (Instant, 60 secondes de recharge)
  • Guérir Sphère : Vous formez une sphère de guérison hors des brumes de guérison à l'emplacement cible pendant 30 sec. Si les alliés de passer au travers, ils consomment de la sphère, se guérir pour 5255. Maximum de 3 sphères de guérison peut être actif par le moine à un moment donné. (1,5 secondes d'incantation)
  • Jab : Vous Jab la cible, lui infligeant (3,4 1,6 * Niveau) des dommages et la génération 1 Chi. (40 'énergie, instantanée)
  • Héritage de l'empereur : Vous vanter les mots du dernier empereur, en augmentant la force, l'agilité, et l'Intelligence de 5%. Si la cible est dans votre groupe ou raid, tous les membres du parti et du raid seront affectés. (Instantanée)
  • Méditation : Réduit tous les dégâts subis de 99% et redirige vers vous tous les sorts néfastes exprimées contre vos alliés dans les 30 mètres. Dure 10 sec. Être victime d'une attaque de mêlée se brisera votre méditation, annulant l'effet. (10 deuxième canal, 3 minutes de cooldown)
  • Paralysie : Vous entraîner les muscles cibles à contrat, les incapacitants pendant 30 sec. Si cela est fait à partir de derrière la cible, la durée est doublée. Une seule cible peut être victime de paralysie à un moment donné. Tout dommage prises pour annuler l'effet. (Instant, 15 secondes de recharge)
  • Provocation : Vous moquer de la cible, les obligeant à se précipiter torward de vous attaquer une vitesse de déplacement a augmenté de 50%. Si le ciblage de votre statue du Buffle Noir, vous provoquez tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres de votre statue. (Instantanée, 8 secondes de recharge)
  • Réanimer : Renvoie l'esprit du corps, la restauration d'une cible morts à la vie avec 35% de santé maximum et de mana. Ne peut pas être lancé lorsque vous êtes en combat. Le temps d'incantation réduit de 50% si la cible est à portée de mêlée. (10 secondes d'incantation)
  • Rouleau : Rouler sur une courte distance. (Instant, 0,8 secondes de recharge)
  • Main Spear : Vous jab la cible dans la gorge, d'interrompre leur sort jeté et à empêcher tout sort de cette école de magie pendant 5 sec. Si l'ennemi est en face de vous quand il est lancé, ils sont également réduits au silence de toutes les écoles pendant 5 sec. (Instant, 30 secondes de recharge)
  • Spinning Coup Grue : on fait tourner tout en coups de pied dans l'air, qui traite (5,3 2,5 * Niveau) de dégâts physiques toutes les 1 sec, à tous les ennemis à proximité rayon de 8 mètres. Vitesse de déplacement est réduite de 30%. Dure 6 sec. (1 Chi, instantanée)
  • Posture du tigre féroce : Augmente les dégâts infligés de 20%. Permet l'utilisation des capacités relevant de la compétence du tigre blanc, comme les capacités offensives des dommages. (Instantanée)
  • Symbiose : Nouveau
  • Tiger Palm : Attaque avec la paume de votre main, face (7 3,2 * Niveau) des dégâts physiques. Offres (3,5 1,6 * Niveau) de dégâts supplémentaires si la cible est supérieur à 50% de santé. (1 Chi, instantanée)
  • Les grèves Tiger : Vous avez une chance de gagner 10% grèves Tiger lorsque vous auto-attaque, ce qui augmente votre vitesse d'attaque de 50% et la cause de vos prochaines 4 auto-attaques pour provoquer une attaque supplémentaire.
  • Touch of Death : Vous exploitez le point faible de la cible ennemie, les tuant instantanément. Utilisable seulement sur ​​les personnages non-joueurs qui ont la santé égal ou inférieur à vous. (4 Chi, instantanée, 1,5 minute de recharge)
  • Transcendance : Vous partagez votre corps et votre esprit, laissant derrière votre esprit. Utilisez la Transcendance: Transfert d'échanger endroits avec votre esprit. (Instant, 3 minutes de cooldown)
  • Transcendance: Transfert : Votre corps et votre esprit d'échange endroits. (1 Chi, instantanée, 30 secondes de recharge)


Windwalker
  • Afterlife : Lorsque vous tuez un ennemi tout en acquérant de l'expérience ou de l'honneur, vous avez une chance de 50% de convoquer une sphère de guérison. Guérir Sphère Vous former une sphère de guérison hors des brumes de guérison à l'emplacement cible pendant 30 sec. Si les alliés de passer au travers, ils consomment de la sphère, se guérir pour 5255. Maximum de 3 sphères de guérison peut être actif par le moine à un moment donné.
  • Energisant Brew : Régénère 60 l'énergie de plus de 6 sec. Ne peut être utilisé en combat. (Instant, 60 secondes de recharge)
  • Exploding Blossom Jade : Promos de 882 à 1025 dégâts physiques à la cible premier ennemi en face de vous dans les 30 mètres, les enraciner pendant 2 sec. Si Exploding Blossom Jade se déplace à plus de 10 mètres, les dégâts sont augmentés de 50%. (1 Chi, instantanée)
  • Fists of Fury : Pummel toutes les cibles en face de vous avec des grèves des mains rapides, l'étourdissement et de traiter les 1 blessure immédiatement et toutes les 1 sec pendant 4 sec. (3 Chi, 4 second canal, 45 secondes de recharge)
  • Voler Coup Serpent : Lancez-vous à des attaquants d'air à une vitesse accrue. Lors d'un voyage, utilisez Coup serpent volant de nouveau à vous poser, concernant 300 points de dégâts à tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres, et les ralentissant de 70% pendant 4 sec. (Instant, 25 secondes de recharge)
  • Spécialisation en cuir : Nouveau
  • Héritage du Tigre Blanc : Vous honorer l'héritage du Tigre Blanc, en augmentant la maîtrise par 5. Si la cible est dans votre groupe ou raid, tous les membres du parti et du raid seront affectés. (Instantanée)
  • Mémoire musculaire : Votre technique de combat améliore au fil du temps pendant le combat. Chaque fois que vous Jab une cible par derrière, votre chance de coup critique avec les augmentations de Jab de 1% pour 30 sec. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 100 fois. Laissant de combat ou d'une rencontre sera effacer de votre mémoire musculaire.
  • Rising Coup dim. : Vous coup de pied vers le haut, d'attaquer l'ennemi à deux reprises pour 985 dégâts de l'arme avec 30% de chances d'effectuer une troisième attaque. (2 Chi, instantanée, 8 secondes de recharge)
  • Sparring : Lorsque vous êtes attaqué par un ennemi au corps à corps en face de vous commence à se bagarrer leurs attaques, ce qui augmente vos chances de parer de 5% pendant 10 sec. Cet effet a un cooldown de 30 sec. Quand vous les attaquer en retour, Sparring est amplifié par un supplément de 5%. Cumulable jusqu'à 3 fois.
  • Invoquer Tigre Blanc Statue : Invoque un Statue Tigre blanc à l'emplacement cible. Dure pendant 6 min. Limite de 1 Statue.
    • Conjuré Effigie (Passif)
      Lorsque vous consommez 3 Chi, votre statue évoquent une effigie du Tigre Blanc qui se déplace torwards le dernier ennemi vous attaque, traiter 563 dommages. Si l'effigie se déplace pendant 5 sec, il devient convoité, se déplaçant à une vitesse supérieure et de traiter 100% des dégâts accrus.
    • Lust Tiger (Sur-cliquez sur Effet) : Augmente les dégâts infligés par l'allié et le moine de 15% pendant 6 sec. Limiter les frais par 2 statue. (5 secondes d'incantation)
  • Brandy Tigereye : Provoque votre Palm Tiger, Rising Sun Kick et kick Blackout également frappé 2 sur les ennemis proches dans les 5 mètres quand ils infligent des dégâts pendant 20 secondes. (1 Chi, instantanée, 1,5 minute de recharge)


Maître brasseur
  • Avert méfaits : Vous réduisez les dégâts subis par toutes les cibles proches amies dans les 10 mètres par 20%, et causer de la moitié de tous les dommages restants qu'ils prennent pour être re-dirigé vers vous. Dure 15 sec. Avert méfaits est annulée si vous atteignez 10% ou moins de la santé. (Instant, 60 secondes de recharge)
  • Breath of Fire : crache du feu sur la cible, causant des dommages de 2001 à 2552. Les dégâts sont multipliés par le nombre de piles Haze ivre sur la cible. (2 Chi, instantanée)
  • Formation maître-brasseur : Vous devenez adepte de la manière de la maître-brasseur, à l'amplification de deux de vos sorts.
    • Tiger Palm
      Augmente le montant de votre prochaine Garde de 5%. Dure 30 sec. Cumulable jusqu'à 3 fois.
    • Coup Blackout
      Lorsque vous Parry, votre Coup de pied Blackout prochaine ne coûtera pas la force et peut être utilisé sur des cibles indépendamment de leur pourcentage de la santé.
  • Haze Drunken : Vous lancez un baril de votre meilleure bière, la réduction de la vitesse de déplacement de tous les ennemis dans les 8 mètres par 15%. Objectifs atteints ont un risque de 3% à avoir leur missfire attaques et se trouver au lieu de 1095 dommages. Cumulable jusqu'à 3 fois. (Instantanée)
  • Brew Elusive : Augmente vos chances d'esquiver les attaques à distance et en mêlée de 50% pendant 10 sec. (1 Chi, instantanée, 45 secondes de recharge)
  • Garde : vous protéger contre de futures attaques, en absorbant ((AP * 1.971) +1) des dommages pendant 8 sec. Toute guérit vous appliquez à vous-même tout en se prémunissant sont augmentées de 30%. (2 Chi, instantanée)
  • Leer du Buffle : Votre Statue Ox remue la haine dans la cible, réduisant leur vitesse de déplacement de 50%, et les amenant à attaquer la statue pendant 8 sec. La statue doit être dans les 40 mètres de la cible. Nécessite Statue du Buffle d'être actif. (Instant, 20 secondes de recharge)
  • Maîtrise: Drunken Brawler : Réduit les dégâts subis par Stagger de 1%, et augmente l'effet de votre garde de 1%.
  • Purifiant Brew : purifie instantanément tous vos dégâts en quinconce. (1 Chi, instantanée, 45 secondes de recharge)
  • Recoil : Chaque fois que vous Dodge, vous gagnez 5 points d'énergie.
  • Mélangez : Vous mélangez autour, provoquant les 3 prochaines attaques de mêlée à être décalés. Bien que traînant, vous ne pouvez pas déplacer, sorts d'attaque ou en fonte. (2 Chi, 6 secondes d'incantation, 20 secondes de recharge)
  • Posture du Buffle Elusive : Réduit les dégâts subis de 20%, et augmente vos chances de Stagger dégâts de 25%. (Instantanée)
    • Décaler
      Vous haussez les attaques, provoquant 50% des dégâts de se produire instantanément et les 50% restants devant être répartis sur 9 sec.
  • Invoquer Statue Black Ox : Invoque une statue Black Ox à l'emplacement cible. Dure 10 min. Un seul Statue Black Ox peut être convoqué à tout moment. La Statue de Black Ox interagit avec votre Provoke et Leer des capacités Ox. (6 secondes d'incantation, 3 minutes de cooldown)
    • Guard (clic) Effet
      Alliés pouvez cliquer droit sur ​​la statue pour obtenir l'effet de la Garde, en absorbant 14 232 dégâts. Toute guérison faite par le moine est augmenté de 30%, tandis que la Garde est actif. Garde a quelques 10 chefs d'accusation.
  • Vengeance : Chaque fois que vous subissez des dégâts, vous gagnez 5% des dégâts subis que la puissance d'attaque, jusqu'à un maximum de 10% de votre santé.


Mistweaver
  • Cerise Thé Mana : Pour chaque groupe de 3, vous consommez, vous gagnez une charge de thé Mana. Utilisez le thé Mana à consommer des charges. Chaque responsable restaure 5% de votre mana maximum. Mana thé doit être canalisée, une durée de 1 sec par pile. Mana thé peut se cumuler jusqu'à 50 fois. Annulation de la chaîne ne vais pas perdre des piles. (Instant Canalisé)
  • Vague Chi : Tu fais une vague d'énergie Chi de circuler à travers ami et l'ennemi, qui traite 2737 dommages ou 2408 de guérison. Rebonds jusqu'à 5 fois à des objectifs dans les 15 mètres. (2 Chi, instantanée, 15 secondes de recharge)
  • Médecine interne : Votre sort Detox maintenant efface également tous les effets magiques quand il est utilisé.
  • Jasmine Tea Groupe : Vous régénérer 1 Force toutes les 2 sec pendant 6 sec. (Instant Canalisé)
  • Maîtrise: Don du Serpent : Vous avez une chance de 1% lorsque vous guérir de convoquer une sphère Solace à proximité d'un allié blessé.
  • Renouveler Brumes : Vous entourer la cible avec des brouillards de guérison, le rétablissement de la santé 1560 à tous les 1 à 10 sec jusqu'à 3 cibles alliées dans les 8 mètres. Brumes renouvellement se déplace de cible alliée à cibler quand il guérit, jusqu'à 3 fois. (Instantanée, 8 secondes de recharge)
  • Revival : guérit instantanément toutes les cibles alliées dans la vision pour 5583, et les dégage de toute nuisibles magique, poison et effets de saignement. (Instantanée)
  • Apaisant Brumes : Soigne la cible de 5049 à 5868 plus de 8 sec. Si votre guérison effectué par brumes apaisantes est tout à fait efficace, vous avez une chance de 25% pour générer une force légère.
  • Posture du serpent Wise : Augmente les soins prodigués de 20%, et remplace la ressource énergétique à Mana. Toute la capacité qui coûte de l'énergie coûtera désormais Mana au lieu. (Instantanée)
  • Invoquer Statue Serpent de Jade : Invoque une Statue de serpent Jade à l'emplacement cible. Dure 15 min. Limiter 2 Statues. Seules deux statues peut être active ou convoqué dans une session de combat. (5 secondes d'incantation)
    • Eminence (Passive) - Lorsque le dommage Monk offres, les statues convoqués Serpent Jade va guérir la cible plus faible de santé de proximité dans les 20 mètres égale à 50% des dégâts infligés.
    • Salve Serpent (Le-cliquez sur Effet) - Alliés pouvez cliquer droit sur ​​la statue pour être instantanément guéri pour 4201. 10 Charges.
  • La flambée des Mist : Soigne la cible plus faible de santé conviviale au sein de 40 verges pour 12658 à 14711. Si fonte tout en canalisant les brumes apaisantes, Surging Mist sera incantation instantanée et de guérir cette cible sur toutes les autres. (1,5 secondes d'incantation)
  • Enseignements du Monastère : vous devenez adepte de la manière de la Mistweaver, amplifiant trois de vos capacités.
    • La flambée des Mist - Lorsque vous Tiger Palm ou d'expulser des méfaits, le temps d'incantation de votre montée en flèche de la prochaine Mist est réduite de 20%. Cumulable jusqu'à 5 fois. Dure 12 sec.
    • Expulser des méfaits - Expulser des méfaits n'a plus un temps de recharge.
    • Spinning grue Coup -Lorsque vous infligez des dégâts avec Spinning Coup grue tout en posture du Serpent Sage, te guérir les alliés à proximité égales à 100% des dégâts infligés.
  • Thé de mise au point de Thunder : Vous recevez une secousse de l'énergie, de doubler les soins prodigués par votre Mist montée en flèche de la prochaine ou le soulèvement dans les 10 sec. (1 Chi, instantanée)
  • Uplift : rafraîchit instantanément la durée de l'ensemble de vos brumes renouvellement effets périodiques sur les alliés, et les guérit pour 3280 à 3812. (2 Chi, instantanée)


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MessagePosté le: 27.03.12 08:30    Sujet du message: Publicité

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